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虛擬世界下一個商機,元宇宙結合VR或AR硬體

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2021年5月4日
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圖、虛擬世界下一個商機,元宇宙結合VR或AR硬體
 
預估再幾年,蘋果、臉書或其他業者都將在虛擬世界推出新一代VRAR硬體且在使用者體驗上有所突破,將元宇宙與VRAR市場結合,這將是一個更具爆發性商機所在。

韓國Zepeto虛擬形象應用程式之廠商表示,觀察到虛擬實境頭戴式裝置市場,正將目標聚焦在Z世代族群。隨著“元宇宙(Metaverse)”(共享的虛擬實境空間,允許個人與數位環境中的其他用戶進行互動)的起飛,在這虛擬世界的投資從食品、飲料、零售和音樂等產業都涵蓋其中且正在蓬勃發展。

對於網路服務提供商Naver支持的Zepeto發現,在2021年與企業合作夥伴的需求正在增加當中。目前大約有100家公司使用該平台,將其品牌推廣到其2億個用戶。

Metaverse是一種讓人類在虛擬世界裡,以具體的形象存在,也就是說,人們可以在虛擬世界中擁有一個真實的化身,就如同活在一個新的世界。現今,隨著VRAR的崛起,這一種用科技構成的下一代網路呈現形態,正在年輕族群中散播開來。

Zepeto不僅允許用戶創建和自行定義他們的化身,並體驗虛擬世界中的生活。甚至在虛擬實境中,用戶能夠與其他虛擬形象進行互動並參與各種活動,例如:創建內容和交易虛擬物品等。

現今許多品牌透過ZepetoMetaverse進行相關投資之時,投資願景不會只有六個月或一年,而是定位在長期的戰略。因為許多合作夥伴將Zepeto視為進入Z世代消費族群的一種手段。這一涵蓋80%以上的624歲之間的Z世代人群,不僅喜愛個性化的虛擬角色,並願意在平台以虛擬Token進行相關付費。

其實,2021310日,美國一家以元宇宙為理念的線上遊戲平台Roblox上市後,市值超過400億美金,轟動整個市場。

413日美國遊戲開發公司Epic宣佈獲得10億美金融資,估值達到287億美元,這也比20028月的173億美元的估值上漲了65.9%Epic預計將利用這一資金用於開發「元宇宙」業務。

4月中旬,輝達(Nvidia)表示,該公司的下一步工作是創建「元宇宙」。透過創建一個比實體世界還要大上數千倍的虛擬世界,將可以給遊戲或生活帶來無限的未來。

如果虛擬世界平台或稱為元宇宙平台,能夠真實的創造出非常強大的環境,而且不單純只依賴遊戲獲利(包含購物、運動、音樂、零售等),那麼對於VR或AR生態環境將充滿吸引力。(765字)


參考資料:
Virtual reality investments are a long-term play for businesses targeting Gen Z, says South Korea’s Zepeto. CNBC,2021/4/29
Nvidia is building a giant virtual ‘metaverse’ of the world, with ‘digital twins’ of cars, cities, and people. Independent, 2021/4/19
 

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