索尼隨著PS5推出而調整VR策略──「VR暫不支援互動娛樂」
科技產業資訊室 (iKnow) - Gloria 發表於 2020年11月3日
圖、索尼隨著PS5推出而調整VR策略──「VR暫不支援互動娛樂」
索尼PlayStation執行長Jim Ryan表示,虛擬實境在近期幾年不會成為互動式娛樂的重要組成成分,因而決定在2020年至2021年之間,索尼並不會花太多心思在PSVR的硬體與遊戲軟體上。因為索尼認為VR會在未來的某個時點才變得有意義,但不是現在也不是明年。
這相對於臉書正積極投入Oculus Quest 2頭戴式裝置,與建立且宣稱VR與AR的願景之時,一直處於銷售VR頭戴式裝置前兩名的索尼卻說暫時不玩了,的確帶給產業界一頭棒喝!
在2019年4月,PlayStation系統架構師Mark Cerny對媒體提及,VR對索尼非常重要,但未提供詳細資訊。之後,研發負責人Dominic Mallinson透露,新一代PSVR裝置不會隨著PlayStation 5推出而發行。不過,Mallinson跟媒體討論了眼球追踪和更新的控制器等功能對於下一代PSVR的重要性。2020年9月PlayStation執行長Jim Ryan聲稱VR是一項未經證實的空間,索尼對此仍然很感興趣並且很興奮。
如果重新檢視索尼高層對VR的談話,分析師發現索尼一直採取模擬兩可的態度。畢竟,在技術無法突破的現實下,決定暫時沉澱是不可避免的過程。未來只能等到索尼內部在VR研發上得到突破之後,才有可能正式對外公布相關計畫。不過,這一研發時間點到底要多久,索尼管理團隊似乎不打算明說。
現在,索尼推出PS5的重點放在另外一種“沉浸感”,也就是透過3D音頻以及觸覺反饋來提升玩遊戲的沉浸感,索尼並稱該現象為遊戲產業的大趨勢之一。
儘管沒有推出新一代VR裝置會讓許多玩家失望,但是PS5迄今為止在預購方面卻出現出奇的好。根據索尼透露,下一代遊戲機PS5的預售已經超出了PS4發售前12週的需求量,還持續攀升中。在最近財報中,索尼預計到2021年3月31日(本年度財務年度)將銷售超過760萬台PS5。
幾年前,圍繞著Oculus Quest發行的言論,許多分析師都預言VR最終將成為主流,因為它不僅被遊戲領域所接受,而且會被其他領域帶入更深層的應用。但是這一現在都沒有發生,現在隨著索尼暫時採取觀望,而微軟XBOX X更不會推出支援VR遊戲的裝置,似乎只剩下臉書依靠著Oculus Quest 2來打破這一切不可能的預言了。
至少現今傳出的好消息是,Oculus Quest 2的預購量是第一代的五倍,最終臉書希望VR裝置能夠賣出上千萬台,讓這遊戲生態體系徹底反轉!(715字)
參考資料:
Sony still “believes in VR” but currently has no plans for it on PS5. NME,2020/10/30
PlayStation CEO says VR won’t be a ‘meaningful’ part of gaming for years. The Verge, 2020/10/29
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