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索尼成立AI獨立部門,聚焦遊戲、影像感測及美食

關鍵字:索尼(Sony);人工智慧(AI)
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科技產業資訊室 (iKnow) - Gloria 發表於 2019年11月26日

圖、索尼成立AI獨立部門,聚焦遊戲、影像感測及美食

近期,索尼公司(Sony Corp.)成立了索尼AI部門,致力於人工智慧先進研發,期望未來有機會與谷歌和臉書並駕齊驅,同時爭奪AI人才和研究項目,並在不斷加速的全球AI競賽中扮演更關鍵的角色。

同時,索尼AI部門於日本東京、美國奧斯汀以及歐洲一個城市設立研究機構,預計將於2019年12月正式開始營運。至於,AI部門研究人員和工程師之人力尚未透露,預計在未來,索尼AI將進行全球認可的AI工程人才招募。索尼AI本身既不是獨立的產品與業務部門,也不是索尼電腦科學實驗室的部門。相反的,其將是索尼進行基礎AI的研發樞紐,將來希望將研究結果應用於索尼公司的產品上。

目前,索尼AI將往三個旗艦項目進行研究,分別是遊戲,影像感測及美食。目標是利用AI技術為索尼現有的遊戲和硬體(影像和傳感器)帶來加值效益。

遊戲方面,AI可以幫助開發人員在發行前,以更快的速度測試遊戲,並發現錯誤。此外,機器學習可以為遊戲內容進行分析,提供有效的工具,使開發人員可以研究玩家的行為,探索遊戲玩法中的“尋路”,甚至可以使遊戲設計自動化。

影像和感測方面,AI必將在感測器業務中扮演重要角色。鑑於索尼在CMOS影像感測器、飛行時間感測器和其他感測器方面的全球領先地位,AI幾乎可以肯定會拓展索尼硬體的能力。正如許多專家預測,下一代感測器的聖杯就在網絡邊緣中增加智慧。

美食方面,索尼並沒有明確說明AI研究結果用於“美食”的確切含義。只是解釋,這不是關於AI取代廚師的地位,而是讓廚師,機器人技術和AI融合在一起。

其實,索尼在1999年5月推出了其機器人寵物Aibo時,就是想將AI和情感整合到機器人當中。現今隨著不同公司紛紛成立AI實驗室之後,索尼從戰略考量覺得是時候成立獨立AI研發部門,以積極卡位未來的AI商機。(663字)


參考資料:
It's Sony AI vs. Facebook, Google. EETimes,2019/11/19



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