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索尼企圖為VR頭戴式裝置找出一條光明大道

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2019年5月20日
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圖、索尼企圖為VR頭戴式裝置找出一條光明大道
 

由於採用了下一代繪圖技術,PlayStation 5有望成為虛擬實境的強大動力。當它最終在2020年推出時,透過索尼申請的專利以及許多洩露出來的祕密都表明索尼計劃推出一款新的無線VR頭戴式裝置,並與PS 5緊密結合在一起,讓玩遊戲方式達到前所未有的新境界。因此,產業人士認為,索尼這款未來的頭戴式裝置很可能是解決現今VR為人詬病的最佳方案。

這項由美國專利商標局授予的新專利(US 10286299 B2)描述了一項特殊功能,就是讓佩戴者無需拿下頭戴式裝置之下,即可了解真實世界周圍環境發生的事情。在這前提之下,索尼未來的VR頭戴式裝置將使用混合的音頻探測器和嵌入在頭戴式裝置前方的相機來提醒人們潛在的障礙物或者讓人們在IRL環境中快速知道周邊情況。

該文檔中解釋了該頭戴式裝置如何能夠檢測附近區域的聲音,並確定是否有人正在使用VR頭戴式裝置且與之通話。然後,它將為用戶提供暫停正在播放的遊戲的選項,並啟動頭戴式裝置上的相機以查看他們周圍發生的事情。

雖然這看起來像是一個小功能,但它消除了用戶一旦想了解附近環境發生事情,就必須把頭戴式裝置拿下來,再一次戴上之後,用戶又必須重新調整頭戴式裝置的麻煩。此外,它還可以作為逃生功能,允許玩家在關卡之間休息一下,或者快速檢查他們是否在牆附近徘徊。在虛擬世界和現實世界之間無縫切換最終將使遊戲玩家能夠更長時間地沉浸其中,並且添加這些額外的攝像頭甚至可以用於改善遊戲玩法並提供他們自己的新應用。

其實,現今已經有許多VR頭戴式裝置配備相機模組,例如:Valve Index和Valve Pro。但這些鏡頭主要用作外部跟踪相機,通過將虛擬物體疊加到相機鏡頭上,提供更逼真的VR體驗或混合實境功能之用。索尼的專利理念提供了另一種方式,可以通過為遊戲玩家提供與現實世界足夠的連接,來保持完全沉浸在遊戲中來使用這些外部相機。

這不是索尼專利首次指出該公司企圖消除最為了詬病的VR相關產品缺點的計劃。也有專利指出,索尼計劃將頭戴式裝置完全無線化與獨立化,以便在播放與玩樂中獲得更好的運動範圍。其他文件甚至提到,索尼想讓VR頭戴式裝置更好地適應戴著眼鏡的遊戲玩家的眼鏡。(740字)


參考資料:
PS5: Sony's VR Patents Suggest It's Close to Solving VR's Biggest Problem. Inverse,2019/5/16


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