臉書擁有的Oculus公司,決定向世人正式介紹消費者版本的Oculus Rift虛擬實境頭戴式裝置,最讓人震驚的是臉書決定與微軟合作,在首批出貨的裝置中將搭配Xbox One相關配件,並可支援Windows 10。
先前Oculus執行長曾經說過,即將上市的消費版Oculus Rift之外觀與原本設計將會不同。這次發布的確表明的這一點.為了讓虛擬實境體驗更佳,其機身材質以布質材質提供更舒適的貼合感,且對應左右眼的顯示螢幕也改為OLED面板,以及採用左右兩側預載之立體聲環繞音效耳機。
在操作方面,為了體驗更佳,也將配合Touch的雙手手持控制器,讓消費者在虛擬實境中擁有「雙手」進行操作。
在PC硬體需求上,至少需要採用Nvidia GeForce GTX 970或超微Radeon 290以上顯示卡規格,處理器至少要是英特爾i5-4590規格以上,且內建8GB以上記憶體,其餘包含至少擁有兩組USB 3.0連接埠、一組HDMI 1.3輸出,作業系統則必須使用Windows 7 SP1以上版本,且支援Windows 10.
未來配合Oculus Rift推出,將可提供Xbox One無線控制器與轉接配件,讓使用者可配合Xbox-to-Windows遊戲串流功能,透過Oculus Rift可使用源自Windows 10 PC端的遊戲內容。
由於Oculus Rift預計在2015年下半年開放預購,且2016年第一季開始出貨。也就是說,進入2016年,兩大遊戲機Xbox One與PlayStation 4都將支援虛擬實境功能,這將激發新的遊戲體驗,並帶動遊戲機新高峰。
這次兩家公司的合作,對於臉書來說,由於其直接提供Oculus一個主要遊戲平台,因此可以招攬開發商,到Oculus上進行應用開發。且包裝內直接附上Xbox控制器,也更加方便Oculus可以獲得龐大商機的機會。
對於微軟而言,由於微軟當初在索尼決定推出虛擬實境頭戴式裝置時,還讓人懷疑微軟將如何因應這樣趨勢.所以這一次的合作,對於微軟獲利很大。先前Xbox One的銷售量比不上索尼PS4,這一次合作可能可以在年底趕上PS4的銷售業績。
第一波對應遊戲內容部分,包含Eve Valkyrie、Chronos、Edge of Nowhere等,且在E3 2015揭曉更具體細節。同時,Oculus未來以1千萬美元獎勵鼓勵獨立開發者設計更多元的虛擬實境遊戲內容,並配合未來推出之Oculus Home介面進行線上銷售。(782字)