PS4銷售量超越千萬台,XBOX One被甩在後面
科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2014年8月18日
索尼在德國舉辦的年度電玩展Gamescom大會中宣布,新一代遊戲主機PlayStation 4(PS4)從4月6日全球銷售量突破700萬台,近期更正式超越千萬台,而且終端需求仍舊非常火熱,已經創下PS遊戲機有史以來成長速度最快的紀錄。比起上一代的PS3花費13個月才突破千萬門檻,的確可以凸顯PS4的表現。 |
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索尼的PlayStation 3從2006年11月上市之後,一直到2007年底才達到 1,000萬台的銷售量,這時間長達1年多。至於微軟的Xbox 360更是花了2年時間才突破千萬台的銷售量。因此,索尼的PS4只有花費8個多月時間就達千萬台銷售量,的確是非常突出。
微軟在2014年1月時指出其新遊戲機Xbox One在2013年底銷售量已經超過300萬台,到2014年4月初才突破500萬台。但是目前並沒有更新的銷售量數字公布。至於另一競爭者任天堂,2012年底推出Wii U遊戲機之後,約耗費超過一年時間,銷售量才達到586萬台,之後銷售情況都不如預期。
基本上,索尼除了必須與另外兩家廠商競爭數位家庭娛樂市場之外,更要向全球許多產業觀察家證明,即使智慧型手機、平板電腦可下載遊戲的模式非常盛行,但是家庭遊戲機仍能夠在以電玩為主的環境中,找到一個不可取代的價值。
為了讓PS 4的銷售量能夠加溫,索尼正在思考加入新的網路功能,例如:可直接將遊戲短片上傳到YouTube上與全世界分享,以及能夠和友人在遊戲進行間互動共享的Share Play。
其中,最值得注意的是Share Play的功能,索尼於Gamescom大會也宣佈 PS4的2.00軟體更新將會推出Share Play新功能。基本上,Share Play可以讓認識的玩家分享同一款遊戲而不必下載遊戲本身,此外,該功能還可讓遠端的友人來接管自己的遊戲控制器,以幫助自己突破難關。根據索尼規劃,Share Play 將可於秋季開始上線,以因應年底感恩節的銷售旺季。
其實這項Share Play功能最初是微軟的主意,只不過微軟的執行面差錯使得許多遊戲玩家非常生氣,導致這項功能沒有能夠正式上線使用。而索尼借用且改造微軟的構想,進而發展出具有獨特的Share Play功能。就看微軟年底如何接招了!(759字)
表一、PS4出貨與營收統計
時間 | PS4出貨 |
2013年11月15日 | 一天之內銷售突破100萬台 |
2013年底 | 銷售量突破420萬台 |
2014年3月2日 | 銷售量突破600萬台 |
2014年4月6日 | 銷售量突破700萬台 |
2014年8月 | 銷售量突破1000萬台 |
Source :科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2014年8月
資料來源:CNET, Extreme Tech
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