美國遊戲機硬體銷售額達到三年新高
科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2014年1月20日
由於2013年11月索尼與微軟分別推出新一代遊戲機PS4與XBOX ONE的刺激下,讓2013年12月硬體銷售金額達到13.7億美元,年成長率達28%。這已經連續第五個月以來的銷售額成長。 |
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2013年底,三大遊戲機廠商終於都推出了新一代遊戲機。由於近年來,智慧型手機與平板電腦的崛起,使得許多人認為遊戲機產業即將走入衰退期。不過,從2013年12月的銷售情況來看,似乎打破了這樣悲觀的看法。
目前唯一要證明的就是遊戲軟體何時復甦。因為根據NPD統計,2013年12月遊戲軟體銷售金額13.1億美元,衰退了17%,這其實不能怪罪於消費者不再青睞其軟體,而是因為新一代遊戲機所能夠提供的遊戲軟體選項太少,所以才會造成衰退的景況。
單單以美國市場來說,微軟的XBOX ONE於2013年12月的銷售量是第一名,索尼的PS4位居第二,微軟的XBOX 360位居第三。其中,XBOX ONE一共銷售90.8萬台,而XBOX 360銷售64.3萬台。
整體來說,2013年12月美國遊戲機硬體、軟體與周邊的銷售額達到32.8億美元,比起2012年12月的32.1億美元,年成長率只有2%。
雖然索尼的PS4在美國市場輸了微軟的XBOX ONE,但是索尼聲稱其從2013年11月15日開始販售起的一個半月內,全球銷售量達到420萬台。而微軟聲稱,至2014年1月6日為止,XBOX ONE一共賣出了300萬台。
索尼解釋其PS4為何在美國未能超越微軟的XBOX ONE,主要原因在於索尼的PS4全球銷售地點比起微軟還要多,因此,由於供應鏈的限制使得索尼不能即時供應美國龐大年底旺季的需求。
現在對於遊戲機廠商來說的下一個最主要戰場就是中國大陸。由於中國大陸於2000年開始對遊戲機實施銷售禁令,因此之後這三大遊戲機廠商一直無法攻入中國大陸。現在隨著中國大陸將暫時解除對遊戲機銷售所實施的禁令,這將為索尼、微軟和任天堂等廠商進入規模近140億美元的巨大市場鋪平道路。也成為2000年以來,遊戲機產業的一大盛事.畢竟,現今的中國大陸對於遊戲的需求是非常殷切的。
唯一要擔心的是,中國大陸其他業者會出甚麼招數來面臨這一解禁,或許中國大陸的互聯網廠商正在布局呢!(796字)
表一、2013年12月1日至2014年1月4日前十名之遊戲軟體排行
- Call Of Duty: Ghosts (360, PS3, XBO, PS4, NWU, PC)**
- Battlefield 4 (360, XBO, PS4, PS3, PC)
- Just Dance 2014 (WII, 360, NWU, XBO, PS3, PS4)**
- Madden NFL 25 (360, XBO, PS3, PS4)
- NBA 2K14 (360, PS3, PS4, XBO, PC)**
- Assassin's Creed IV: Black Flag (360, PS3, PS4, XBO, NWU, PC)**
- Grand Theft Auto V (360, PS3)**
- Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, 3DS, XBO, PS4, NWU, PSV, PC)
- FIFA 14 (360, PS4, XBO, PS3, PSV)
- Skylanders SWAP Force (WII, 360, PS3, NWU, 3DS, XBO, PS4)**
Source : NPD,2014年1月
參考資料:Business Week
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