圖、宏碁針對Windows推出之混合實境
當初,微軟視HoloLens為一種微軟獨立創造的混合實境頭戴式裝置。可是現在微軟為了擴大市場,將與PC夥伴合作推出搭配Windows 10作業系統的混合實境裝置,期望以較低的零售價格搶奪PC之混合實境裝置市場。此外,這個混合實境計畫也將於2018年拓展至XBOX One以及Project Scorpio。
2017年3月1日在舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,微軟正式宣布將Windows Holographic更名為Windows Mixed Reality,未來惠普、戴爾、聯想、華碩與宏碁等PC夥伴能夠在此平台之上,打造屬於Windows的混合實境裝置。
此次大會上,微軟宣布宏碁將於2017年三月給軟體開發商打造的宏碁品牌的Windows Mixed Reality 開發版本的頭戴式裝置。這款裝置包含:兩片更新頻率最高達90Hz的1440 x 1440解析度面板、支援3.5mm耳機插孔、以及可連接電腦的HDMI 2.0與USB 3.0埠。除了硬體之外,還包括文件、Windows 10 Insider預覽版與軟體開發套件等。
對於宏碁來說,其開發的混合實境頭戴式裝置不需要搭配高規格的PC,因此平價筆記型電腦與桌上型電腦即可滿足,所以勢必能夠在2017年在消費性和企業市場都能夠體驗此款混合實境頭戴式裝置。
至於其他PC廠商,在構思戰略時,不一定會跟宏碁相同,所以其將在相輔相成的效應下,讓PC廠商以自己技術與創意打造出不同以往體驗的混合實境樂趣。而微軟則可以扮演類似Surface Pro在平板電腦中的角色一樣,打造一款高階的混合實境頭戴式裝置,進而提升產品價值。
基本上,微軟依舊跟隨著Windows 10成為所有視窗裝置平台的策略邁進,因此Windows 10的混合實境的支援除了PC之外,勢必將延伸至其他裝置之上。現在唯一確定的是2018年微軟將讓各式Xbox One裝置也能夠執行混合實境的內容,甚至下一代代號為Project Scorpio的遊戲機也將支援混合實境。
不過,微軟並沒有說明,在XBOX ONE或其遊戲機平台的混合實境策略上,是採用PC與XBOX通用的混合實境頭戴式裝置,還是打造與PC平台不同的專屬的混合實境頭戴式裝置。以目前XBOX遊戲機推出至今,微軟不讓其他PC廠商插手的情況來看,微軟親自打造XBOX遊戲的混合實境,將是微軟面對索尼、任天堂競爭必須走的一條路。(710字)
參考資料:
1. Windows 'Mixed Reality' VR headsets will hit the Xbox One and Project Scorpio next year, PC World, 2017/3/2
2. Microsoft's new VR headset could bridge HoloLens, Windows and Xbox (hands-on), CNET, 2017/3/1
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