2016年初美國CES消費性電子展的虛擬實境與擴增實境的話題不斷燃燒,研究機構似乎也開始推高虛擬與擴增實境的預測。根據研究機構Digi-Capital指出,2015年全球投資在虛擬與擴增實境的資金高達6.86億美元。
根據Digi-Capital的研究,從2011年第一季開始就有公司開始投資在虛擬與擴增實境領域,這幾年似乎也正在穩定的成長中。除了2014年第四季谷歌以5.42億美元投資Magic Leap的爆發之作,整體來說,虛擬與擴增實境的投資走勢於2015年達到高峰。
圖一、2015年虛擬與擴增實境之資金與項目
如果不考慮單一Magic Leap被谷歌投資大筆金額的因素,虛擬實境與擴增實境獲得的投資已經連續幾個季度呈現成長態勢,單單2015年第四季度就吸引2.5億美元的資金投資相關領域,這比起2014年年中的投資金額高出6倍之多。
此外,根據統計2015年,虛擬實境與擴增實境市場通過併購完成的投資退出達到3.11億美元。畢竟,這一產業仍處於起步階段,所以這一數據算是正常的情況。不過,未來幾年隨著領先者在競爭中陸續脫穎而出,因而這一產業很可能會出現大規模改變。
Digi-Capital認為Magic Leap將在未來虛擬與擴增實境市場中扮演重要的力量。因為2014年谷歌帶領創投投資該公司高達5.42億美元的B輪融資。但是Digi-Capital並未給出2015年Magic Leap到底獲得多少融資,可是根據媒體報告,Magic Leap於2015年獲得8.27億美元的融資額。可見得,以投資觀點來看,虛擬實境與擴增實境技術的未來將非常樂觀。
圖二、2011-2015年虛擬與擴增實境之投資資金 (單位:百萬美元)
此外,Digi-Capital曾經預測,2020年擴增實境和虛擬實境市場規模可達到1500億美元,其中擴增實境將可達1200億美元,而虛擬實境可達300億美元。可是現在擴增實境似乎無法於2016年推出消費者應用產品,這使得Digi-Capital重新預估,到2020年時,擴增實境市場只能達到900億美元。因此,2020年時,虛擬與擴增實境市場規模於2020年將達1200億美元。
Digi-Capital之所以不看好虛擬實境市場規模的主因在於虛擬實境頭戴式裝置必須連結先進PC產品才能驅動,至於擴增實境頭戴式裝置不需要,因而在長期發展之後,擴增實境的市場會變得比較大。這樣的預估,對於微軟來說是非常有利的。因為虛擬實境於2016年都陸續推出,對微軟的擴增實境的確造成壓力。(722字)
參考資料:
- DIGI-CAPITAL AR/VR REPORT 2016 HIGHLIGHTS $700M INVESTMENT. VR Focus, 2016/01/20. at http://vrfocus.com/archives/28090/digi-capitals-arvr-report-2016-highlights-700m-investment/
- Investments In Virtual And Augmented Reality Hit Nearly $700M in 2015. Tech Crunch, 2016/01/20. at http://techcrunch.com/2016/01/20/investments-in-virtualaugmented-reality-hit-nearly-700m-in-2015/
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