︿
Top

臉書與微軟合作 Xbox One搭配Oculus Rift

瀏覽次數:4348| 歡迎推文: facebook twitter wechat Linked

科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2015年6月15日
facebook twitter wechat twitter
臉書擁有的Oculus公司,決定向世人正式介紹消費者版本的Oculus Rift虛擬實境頭戴式裝置,最讓人震驚的是臉書決定與微軟合作,在首批出貨的裝置中將搭配Xbox One相關配件,並可支援Windows 10。
先前Oculus執行長曾經說過,即將上市的消費版Oculus Rift之外觀與原本設計將會不同。這次發布的確表明的這一點.為了讓虛擬實境體驗更佳,其機身材質以布質材質提供更舒適的貼合感,且對應左右眼的顯示螢幕也改為OLED面板,以及採用左右兩側預載之立體聲環繞音效耳機。

在操作方面,為了體驗更佳,也將配合Touch的雙手手持控制器,讓消費者在虛擬實境中擁有「雙手」進行操作。

在PC硬體需求上,至少需要採用Nvidia GeForce GTX 970或超微Radeon 290以上顯示卡規格,處理器至少要是英特爾i5-4590規格以上,且內建8GB以上記憶體,其餘包含至少擁有兩組USB 3.0連接埠、一組HDMI 1.3輸出,作業系統則必須使用Windows 7 SP1以上版本,且支援Windows 10.

未來配合Oculus Rift推出,將可提供Xbox One無線控制器與轉接配件,讓使用者可配合Xbox-to-Windows遊戲串流功能,透過Oculus Rift可使用源自Windows 10 PC端的遊戲內容

由於Oculus Rift預計在2015年下半年開放預購,且2016年第一季開始出貨。也就是說,進入2016年,兩大遊戲機Xbox One與PlayStation 4都將支援虛擬實境功能,這將激發新的遊戲體驗,並帶動遊戲機新高峰。

這次兩家公司的合作,對於臉書來說,由於其直接提供Oculus一個主要遊戲平台,因此可以招攬開發商,到Oculus上進行應用開發。且包裝內直接附上Xbox控制器,也更加方便Oculus可以獲得龐大商機的機會

對於微軟而言,由於微軟當初在索尼決定推出虛擬實境頭戴式裝置時,還讓人懷疑微軟將如何因應這樣趨勢.所以這一次的合作,對於微軟獲利很大。先前Xbox One的銷售量比不上索尼PS4,這一次合作可能可以在年底趕上PS4的銷售業績

第一波對應遊戲內容部分,包含Eve Valkyrie、Chronos、Edge of Nowhere等,且在E3 2015揭曉更具體細節。同時,Oculus未來以1千萬美元獎勵鼓勵獨立開發者設計更多元的虛擬實境遊戲內容,並配合未來推出之Oculus Home介面進行線上銷售。(782字)

圖一、預計2016年第一季推出之消費版Oculus Rift
eegame_11227_20150615.gif
Source : Oculus,2015年6月

資料來源:
1.Telegraph staff, and agencies(2015),Facebook teams up with Microsoft to push Oculus Rift.Telegraph,2015/06/12.at http://www.telegraph.co.uk/finance/newsbysector/mediatechnologyandtelecoms/electronics/11669519/Facebook-teams-up-with-Microsoft-to-push-Oculus-Rift.html
2.Paul James(2015),Consumer Oculus Rift to Ship with Xbox One Wireless Controller.Road to VR,2015/06/11.at http://www.roadtovr.com/consumer-oculus-rift-to-ship-with-xbox-one-wireless-controller/
3.Virtual Reality Gaming Coming to Xbox One. ABC News,2015/06/12. at http://abcnews.go.com/Technology/video/virtual-reality-gaming-coming-xbox-31719867

本網站相關連結:



 
歡迎來粉絲團按讚!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【聲明】
1.科技產業資訊室刊載此文不代表同意其說法或描述,僅為提供更多訊息,也不構成任何投資建議。
2.著作權所有,非經本網站書面授權同意不得將本文以任何形式修改、複製、儲存、傳播或轉載,本中心保留一切法律追訴權利。