Creative Kingdoms LLC以及New Kingdoms, LLC(以下合稱為“Creative Kingdoms”)於2011年3月21日在奧勒岡州聯邦地方法院對任天堂(Nintendo Co. Ltd., Japan以及Nintendo of America, Inc., Nintendo Co., LTD.;以下簡稱“Nintendo”)提出專利侵權訴訟,同一時間也向美國國際貿易委員會(“USITC”)提出337訴狀(complaint),請求USITC針對影音電玩暨無線控制器暨元件(Video Game Systems and Wireless Controllers and Components Thereof)按美國關稅法第337條(Section 337 of the Tariff Act of 1930)進行調查(Docket #2791)。
本案系爭專利有四項,涉及無線手持互動遊戲控制器及涉嫌侵權產品 Nintendo Wii video game system, Wii Remote, Wii MotionPlus, Wii Remote Plus, Wii Nunchuks,以及Nintendo 3DS 遊戲系統與軟體:
- US7,850,527:“Magic-themed adventure game”(12/14/2010)
- US7,896,742:“Apparatus and methods for providing interactive entertainment”(3/1/2011)
- US7,500,917:“Magical wand and interactive play experience”(3/10/2009)
- US6,761,637:“Method of game play using RFID tracking device”(7/13/2004)
Creative Kingdoms是一家情境遊戲產品供應商,以提供夢幻與真實結合的神奇經驗為目標,將電腦虛擬闖關遊戲化成實體的遊樂園闖關遊戲,參加的遊客可穿戴道具服裝,持各式魔杖(magic wand)逐一挑戰各個關卡,真實的道具與布景讓遊客獲得不一樣的感官體驗,該公司網址為http://www.creativekingdoms.com/。目前,擁有19項專利,10項申請中專利。
Nintendo、Sony與Microsoft電玩主機三巨頭一向和平共存,沒有相互攻擊跡象,但是三巨頭電玩營收龐大,電玩領域又是獨立發明人發展專利的溫床,三巨頭或單獨或連袂或一併被告,已經是屢見不鮮。
根據Wikipedia網站資料Nintendo的Wii上市之後已經遭遇五件以上專利訴訟,一件產品瑕疵責任集體訴訟("指稱腕帶有瑕疵),以及三件Section 337案件。這些訴訟之中比較值得一提的是Anascape, Ltd. vs Nintendo of America, Inc. and Microsoft Corp.,此案Microsoft中途和解,Nintendo則對抗到底,在2008年該案陪審團判決Wii沒有侵犯,但是Nintendo傳統的主機侵犯部分Anascape專利,需支付美金$2100萬賠償金以及應發出禁制令禁止Nintendo在美國販售。案經Nintendo上訴之後,在2010年美國聯邦巡迴上訴法院(CAFC)判決系爭專利(係一延續案)所主張的母案並未揭露系爭專利的特徵,系爭專利不得援用母案之申請日,必須以系爭專利申請日為申請日,同時因為在二案申請日之間Sony提出可預見系爭專利之Sony專利申請案,因此系爭專利被判定無效,Nintendo獲得逆轉勝。
Wii是電玩主機新傳奇,上市之後大賣,Nintendo市值因而超越Sony,本刊於2007年7月2日以專文報導,請讀者參考: 【任天堂市值一度超越索尼】。
為保護Wii這種跨世代創新產品,Nintendo非常謹慎嚴密,甚至於一度推延發表時間,Nintendo對於Wii的專利佈局與申請策略非常值得國內廠商借鏡參考。有興趣讀者可參考金禾山的碩士論文【專利佈局模式與申請策略 - 以任天堂Wii為例】“專利佈局模式與申請策略 - 以任天堂Wii為例”,該論文藉由研究任天堂電視遊戲機Wii的美國專利,探討適用於企業創新產品之專利佈局與申請策略。研究目的為:第一,進行Wii專利分析;第二,探討Wii專利佈局模式;第三,解構任天堂專利申請策略。
根據上述論文所提供資料,任天堂在2005年10月至2008年12月間,對Wii總計申請了142(件)美國專利;其中發明專利有114(件),設計專利有28(件),佈局縝密可見一般,對於後進抄襲者構成很高的進入門檻,對於其他二巨頭也有很好的挾制作用,但再怎麼縝密也無法預防獨立發明人的奇襲,本案就是一個很好的例子。(1101字;表1)
表一、專利訴訟案件基本資料:
訟案名稱 |
Creative Kingdoms, LLC et al v. Nintendo Company, Ltd. et al |
Creative Kingdoms, LLC et al v. Nintendo Company, Ltd. et al |
提告日期 |
2011年03月21日 |
2011年03月21日 |
原告 |
Creative Kingdoms, LLC
New Kingdoms, LLC |
Creative Kingdoms, LLC
New Kingdoms, LLC |
被告 |
Nintendo Company, Ltd.
Nintendo of America, Inc. |
Nintendo Company, Ltd.
Nintendo of America, Inc. |
案號 |
Docket No: 2791 |
3:11-cv-00351-HU |
訴訟法院 |
US ITC |
U.S. District Court for the District of Oregon |
訴訟屬性 |
Intellectual Property - Patent |
Intellectual Property - Patent |
系爭專利 |
US7,850,527:“Magic-themed adventure game”(12/14/2010)
US7,896,742:“Apparatus and methods for providing interactive entertainment”(3/1/2011)
US7,500,917:“Magical wand and interactive play experience”(3/10/2009)
US6,761,637:“Method of game play using RFID tracking device”(7/13/2004) |
US7,850,527:“Magic-themed adventure game”(12/14/2010)
US7,896,742:“Apparatus and methods for providing interactive entertainment”(3/1/2011)
US7,500,917:“Magical wand and interactive play experience”(3/10/2009)
US6,761,637:“Method of game play using RFID tracking device”(7/13/2004) |
訴狀下載 |
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Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2011/04/18
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