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Intelligent Verification System 控告 Microsoft 等侵害其臉部表情辨識專利

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kai 發表於 2012年10月22日

2012 年 9 月 20 日, Intelligent Verification System 公司向美國東維吉尼亞聯邦地院 (U.S. District Court for the Eastern District of Virginia) 提起侵權訴訟 ( 案號為 2:12-cv-00525-AWA-TEM ,下稱 IVS 訴訟案 ) ,控告 Microsoft 與 Majesco Entertainment Co. 這 2 家公司,共同侵害其專利。

依據訴狀中的陳述可知, IVS 公司認為本身是最早在電腦系統上運用生物辨識進行娛樂性互動的公司之一。而在 2001 年 11 月 15 日, Microsoft 公司推出了 Xbox 遊戲機台,隨後在 2002 年又推出 Xbox LIVE 服務,允許使用者在此服務平台上連線對戰,或者直接下載遊戲。

IVS 在訴狀中稱, Microsoft 公司在 2010 年 11 月 4 日所推出的遊戲 Kinect Adventures ,侵害其一件涉及臉部及表情辨識的專利。 Kinect Adventure 這套遊戲全球賣出 1 千 6 百 88 萬套,而在美國賣出了 1 千零 23 萬套。而除 Kinect Adventures 之外, IVS 公司指稱, Microsoft 公司至少還推出其他侵害 IVS 公司專利的 Kinect 遊戲,例如 Kinect Rush, Kinect Disneyland Adventures, Hole in the Wall, 以及 Dance Central 2 。

IVS 公司主張,這些遊戲都結合了 Kinect 遊戲平台,利用生物辨識以及基於臉部特徵的表情辨識而令終端使用者產生互動關係,達到遊戲娛樂效果。

除此之外, IVS 公司指稱 Majesco 公司所開發的 Kinect 遊戲 Zumba Fitness Rush ,同樣地侵害了上述專利。 Zumba Fitness Rush 這套遊戲是 Majesco 公司在 2012 年 2 月 13 日所推出的。這套遊戲搭配 Kinect 遊戲機,且選擇性地配合 Xbox LIVE 服務。

IVS 公司聲稱, Zumba Fitness Rush 這套遊戲,也是利用生物辨識以及基於臉部特徵的表情辨識而令終端使用者相互作動,達到遊戲娛樂效果,故侵害其專利。 Zumba Fitness Rush 這套遊戲全球賣出 8,0000 套,而在美國賣出了 4,000 套。

IVS 公司在本案訴狀中主張, Microsoft 公司與 Majesco 公司非法且故意的直接專利侵害行為,對 IVS 公司造成了實質且不可回復的損害。因此,要求法院准許給予禁制令,同時向 Microsoft 與 Majesco 要求損害賠償及相關訴訟費用。

本案所涉之美國系爭專利 US7,062,073 於 2006 年 6 月 13 日核發,其名稱為「運用人工智慧及臉部影像辨識之仿生玩具( Animated toy utilizing artificial intelligence and facial image recognition )」,發明人為 David M. Tumey 與 Tianning Xu 。

Intelligent Verification Systems, LLC 公司由 David M. Tumey 及 William Quirk 共同 創立, David M. Tumey 他也是本案專利的發明人,擁有 76 件專利,而 Quirk 是律師,彼此專業分工,將專利價值極大化 。 (1061 字;表 2)

表一、請求項解析

US 7,062,073 請求項 1
1. An interactive entertainment apparatus operable to biometrically identify an imaged one of a plurality of animate or inanimate objects having facial or face-like characteristics by measuring the facial or face-like characteristics of the imaged object, the interactive entertainment apparatus comprising:
一種互動式娛樂裝置,可對具有臉部或類臉部特徵之生物或非生物物體的影像,藉由量測該影像中物體的臉部或類臉部特徵而運用生物辨識,該互動式娛樂裝置包括:
an entertainment device positionable in proximity to said plurality of animate or inanimate objects, the entertainment device being capable of providing entertaining interaction with said plurality of animate or inanimate objects;
一娛樂裝置,其可近接於該生物或非生物物體放置,該娛樂裝置可提供與所述生物或非生物物體相互間的娛樂互動;
an acquisition device associated with said entertainment device, said acquisition device being adapted to acquire a representation of a facial characteristic of an object in proximity to said entertainment device, and said acquisition device being adapted to produce a signal relative to the acquired representation; and
一擷取裝置,配置於所述娛樂裝置上,所述擷取裝置適用於擷取近接於該娛樂裝置之一物體的臉部特徵,且所述擷取裝置適用於產生一相關於所擷取臉部特徵之訊號;以及
a processor associated with said acquisition device in a manner to receive the produced signal from said acquisition device, said processor being adapted to compare the produced signal relative to data stored in memory and to provide an output signal indicative of a facial recognition of a particular one of said animate or inanimate objects;
一處理器,連結於所述擷取裝置而可接收擷取裝置所產生之訊號,所述處理器適用於比對所產生訊號與儲存於記憶體中的數據,並提供一輸出訊號以指示所述多數生物或非生物物體之臉部辨識結果;
wherein the entertainment device provides said entertaining interaction in response to said output signal indicative of recognition.
其中該娛樂裝置對應所述輸出的辨識指示訊號,提供娛樂性互動。
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Source: 科技政策研究與資訊中心 — 科技產業資訊室整理,2012/10

表二、專利訴訟案件基本資料: IVS 控告 Microsoft 與 Majesco Entertainment Co. 等專利侵權

訴訟名稱 Intelligent Verification Systems, LLC v. Microsoft Corporation et al
提告日期 2012 年 9 月 20 日
原告 Intelligent Verification Systems, LLC 
被告 Microsoft Corporation Majesco Entertainment Co.
案號 2:2012cv00525
訴訟法院 Virginia Eastern District Court
系爭專利 US7,062,073
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Source: 科技政策研究與資訊中心 — 科技產業資訊室整理,2012/10


 
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