隨著Apple的iPod帶起來第二波可攜式MP3音樂風潮之後,數位音樂甚至數位視訊就成為微軟的另一個目標.從2003年開始,微軟就開始醞釀可攜式多媒體播放機(Portable Media Player, PMP)的概念,後來為了能夠與媒體中心PC(Media Center PC)連結在一起,又於2004年提出可攜式多媒體中心(Portable Media Center, PMC),微軟想透過PMP結合數位家庭之間的企圖心非常明顯.
圖一 微軟Playsforsure營運模式
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Source : 拓墣產業研究所
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自2004年推出PMP至今,由於市場接受度仍舊不高,近期甚至出現PMP恐將淪為功能性名詞的說法.一般來說,讓PMP不被消費者接受的原因之一,就是編解碼規格混亂,使得消費者對PMP產品之間互通性產生質疑,因此PMP在短期內將可能成為各方人馬空包彈的概念性產品.
如果要等到規格統一,由於廠商之間利益的緣故,可能在短時間之內難以達成.何況現階段PMP產品叫好不叫座,除規格未統一、檔案轉換不便的因素外,影片內容來源不足、電池續電力不夠長、價格偏高,亦使得消費者裹足不前,加上替代性產品眾多,未來若無法克服這些問題,PMP發展恐將陷入瓶頸。
不過,在可攜式影像播放設備概念已經深入人心的同時,最近蘋果電腦似乎有意將影像播放的功能加入iPod家族之中.如此一來,PMP想要成為繼iPod之後的成功典範,將更為困難.
其實,iPod與iTunes線上音樂服務模式的成功,不只是營運模式成功那麼簡單而已,其還包括了流行、時尚、酷、炫等相關因素,因此如果要資訊或消費性電子廠商自行讓PMP成功,那是很難的.加上,目前要在全球找到一家資訊公司能夠像蘋果電腦一樣,讓人覺得其產品設計非常流行且符合時尚,又很困難.至少微軟本身也做不到.
所以PMP要成功,又可能會產生「成功不必在我」的想法,成為iPod的一項產品,成為索尼PSP(PlayStation Portable)的一項功能,或者是成為手機的殺手級應用都不是不可能的方向.只是忙壞了PMP製造商,卻成就了其他廠商而已.(762字)
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