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美國遊戲機硬體銷售額達到三年新高

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2014年1月20日

由於2013年11月索尼與微軟分別推出新一代遊戲機PS4與XBOX ONE的刺激下,讓2013年12月硬體銷售金額達到13.7億美元,年成長率達28%。這已經連續第五個月以來的銷售額成長。


2013年底,三大遊戲機廠商終於都推出了新一代遊戲機。由於近年來,智慧型手機與平板電腦的崛起,使得許多人認為遊戲機產業即將走入衰退期。不過,從2013年12月的銷售情況來看,似乎打破了這樣悲觀的看法。

目前唯一要證明的就是遊戲軟體何時復甦。因為根據NPD統計,2013年12月遊戲軟體銷售金額13.1億美元,衰退了17%,這其實不能怪罪於消費者不再青睞其軟體,而是因為新一代遊戲機所能夠提供的遊戲軟體選項太少,所以才會造成衰退的景況。

單單以美國市場來說,微軟的XBOX ONE於2013年12月的銷售量是第一名,索尼的PS4位居第二,微軟的XBOX 360位居第三。其中,XBOX ONE一共銷售90.8萬台,而XBOX 360銷售64.3萬台。

整體來說,2013年12月美國遊戲機硬體、軟體與周邊的銷售額達到32.8億美元,比起2012年12月的32.1億美元,年成長率只有2%。

雖然索尼的PS4在美國市場輸了微軟的XBOX ONE,但是索尼聲稱其從2013年11月15日開始販售起的一個半月內,全球銷售量達到420萬台。而微軟聲稱,至2014年1月6日為止,XBOX ONE一共賣出了300萬台。

索尼解釋其PS4為何在美國未能超越微軟的XBOX ONE,主要原因在於索尼的PS4全球銷售地點比起微軟還要多,因此,由於供應鏈的限制使得索尼不能即時供應美國龐大年底旺季的需求。

現在對於遊戲機廠商來說的下一個最主要戰場就是中國大陸。由於中國大陸於2000年開始對遊戲機實施銷售禁令,因此之後這三大遊戲機廠商一直無法攻入中國大陸。現在隨著中國大陸將暫時解除對遊戲機銷售所實施的禁令,這將為索尼、微軟和任天堂等廠商進入規模近140億美元的巨大市場鋪平道路。也成為2000年以來,遊戲機產業的一大盛事.畢竟,現今的中國大陸對於遊戲的需求是非常殷切的。

唯一要擔心的是,中國大陸其他業者會出甚麼招數來面臨這一解禁,或許中國大陸的互聯網廠商正在布局呢!(796字)

表一、2013年12月1日至2014年1月4日前十名之遊戲軟體排行

  1. Call Of Duty: Ghosts (360, PS3, XBO, PS4, NWU, PC)**
  2. Battlefield 4 (360, XBO, PS4, PS3, PC)
  3. Just Dance 2014 (WII, 360, NWU, XBO, PS3, PS4)**
  4. Madden NFL 25 (360, XBO, PS3, PS4)
  5. NBA 2K14 (360, PS3, PS4, XBO, PC)**
  6. Assassin's Creed IV: Black Flag (360, PS3, PS4, XBO, NWU, PC)**
  7. Grand Theft Auto V (360, PS3)**
  8. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, 3DS, XBO, PS4, NWU, PSV, PC)
  9. FIFA 14 (360, PS4, XBO, PS3, PSV)
  10. Skylanders SWAP Force (WII, 360, PS3, NWU, 3DS, XBO, PS4)**

Source : NPD,2014年1月

 

參考資料:Business Week


 
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