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事隔七年,PS4於2013年將現身

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2013年2月25日

市場人士期待已久的索尼下一代遊戲機PlayStation4(簡稱PS4)在2013年2月20日於美國紐約揭開神祕面紗。由於目前遊戲機市場的現況與2006年推出的PS3不太相同,雖然PS4加了許多新功能,但許多分析師與金融機構,對於PS4的前景仍抱持保守態度。


遊戲機市場正面臨來自智慧型手機與平板電腦透過應用程式商店服務的入侵。根據統計,行動裝置遊戲已經占領800億美元遊戲市場約10%的市場占有率。

索尼發表的新一代遊戲機PS4,具備雲端遊戲功能,且加入串流應用以及社交服務。根據索尼聲稱,PS4不僅能夠縮短下載時間且可分享,以幫助朋友渡過遊戲關卡,甚至能夠即時串流遊戲,且讓朋友互相觀摩並在遊戲中互動。這種社交互動的模式是為了因應愈來愈多人使用智慧型手機及平板電腦下載便宜且免費遊戲而來,索尼期望PS4玩家可透過一般智慧型手機或平板電腦觀戰,最終可以向朋友下戰帖,以拉攏更多PS4的玩家。

此外,搭載8GB記憶體的PS4能透過遠端播放(Remote Play),將主機遊戲內容串流到PS Vita掌上遊戲機當中。

在軟體方面,索尼決定與遊戲出版開發商Activision Blizzard成為戰略夥伴關係,未來其會在PS4平台上推出經典遊戲暗黑破壞神3(DiabloIII),期望能夠拉抬PS4遊戲機的銷售量。

此次發表會最令人遺憾的是,索尼公司只有展示用於PS4上的具備觸控面板與體感偵測的DualShock 4控制手把,卻未能讓全球人士目睹PS4遊戲機本尊。甚至,PS4的價格以及具體的推出時間也屬於保密階段。這樣的發表會就像是,請大家來參加宴會,主人卻不出席一樣。

許多研究機構與分析師都覺得索尼為何請大家來卻又不展示PS4遊戲機,這是一種莫名其妙的行銷策略,還是索尼根本沒有準備妥當,只是增加媒體曝光度而已。

根據推測,微軟預計在2013年夏季時節發布下一代XBOX遊戲機。由於微軟認為下一代遊戲機不再是單純遊戲平台,所以會加入甚麼功能,讓人很期待。原本當初XBOX 360推出時,大家還認為其在硬體規格上輸了PS3,但是後來微軟依靠語音控制系統Kinect打敗PS3且給Wii重擊之後,反而有扶搖直上的感覺。到底下一代遊戲機會帶給人們什麼驚喜的功能,全球人士與遊戲玩家都正在期待當中。(822字)

圖一、DualShock 4 Controller

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Source :索尼,2013年2月


 
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