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根據市場調查機構NPD長期追蹤發現,於美國市場,從2010年6月份開始,消費者購買XBXO 360的銷售量就開始超越任天堂的Wii,甚至從2010年7月份開始,XBXO 360銷售量還開始超越任天堂的DS。可見得任天堂的遊戲熱潮開始減退! |
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NPD公佈2010年8月美國遊戲市場情況。整體來說,遊戲市場的營收達8.189億美元,年成長率衰退10%。以往在暑假期間,由於購買遊戲主力的學生族群放假,所以業績都會不錯。可是這個月份是自2006年以來所有8月份銷售最差的一次。包含軟硬體的銷售量與銷售額都呈現下滑的走勢,更為重要的是遊戲產業的手持式機種下降程度更大。
圖一、不同類型之遊戲裝置出貨量
單位:台
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8月 |
7月 |
6月 |
Nintendo Wii |
244,300 |
253,900 |
422,500 |
Microsoft XBOX 360 |
356,700 |
443,500 |
451,700 |
Sony PS3 |
226,000 |
214,500 |
304,800 |
Nintendo DS |
342,700 |
398,400 |
510,700 |
Sony PSP |
79,400 |
84,000 |
121,000 |
Source :科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2010年9月
根據NPD公佈的數據,任天堂Wii於8月份在美國市場的銷售量僅僅只有 244,300台,比起去年同期還要減少12%,反之,微軟的XBOX 360銷售量卻呈現大漲趨勢達356,700台,年成長率達66%。而索尼的PS3銷售量也增加7.6%至226,000台。
而在手持式遊戲機市場,任天堂的手持式遊戲機DS於8月份銷售量大幅度減少38%,剩下342,700台。而索尼的PSP銷售量更是連續每月下降,於8月份時只剩下79,400台。這與2010年9月1日,蘋果宣稱其iPod Touch已經對於任天堂DS與索尼PSP產生威脅的論調相同。
可是研究機構認為,2010年9月份,由於受到微軟之『最後一戰:瑞曲之戰』,以及索尼的Move體感遊戲發行的刺激之下,預期9月份軟硬體銷售將會恢復成長態勢。
隨著逐步進入美國感恩節購物旺季,許多遊戲大廠都準備推出新產品來迎接這個旺季。其中,索尼已經計畫
2010年9月19日推出Move體感控制器的周邊產品,一般預估PS3從9月份開始的銷售量將會大增。而微軟也預計於11月份開始將開始銷售Kinect體感遊戲設備。簡單來說,從2010年11月開始,無論是Wii、XBOX 360與PS3都進入體感遊戲的時代!
另外,任天堂於2010年5月份時宣示,將於2011年3月才會推出一款3D立體的手持式遊戲機,且將配備無線上網功能,更重要的是消費者不必配戴特殊3D眼鏡就可看到 3D立體畫面。所以一般分析師預估,即使到了年底銷售旺季,任天堂DS的手持式遊戲機也將賣得不會很好。因為消費者會等待其新機種的推出。(740字)。 |