︿
Top

遊戲市場總值創下新高, Wii於2007年在北美稱霸

關鍵字:遊戲機(game console);wiixbox 360PS3
瀏覽次數:791| 歡迎推文: facebook twitter wechat Linked

科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2008年1月28日
facebook twitter wechat twitter

根據市場調查機構NPD Group報告顯示,美國於2007年遊戲機硬體、軟體與周邊的銷售額達到新高179.4億美元,比起2006年成長了43%。NPD Group甚至預估2008年遊戲機產業整體仍將持續成長,最大成長的區塊將是遊戲軟體。


根據NPD Group的最新統計資料顯示,在三大次世代遊戲機中,任天堂推出的Wii,即使在12月呈現缺貨狀態,但仍舊榮登2007第四季銷售冠軍,達285萬台,總結2007年Wii一共在美國賣出629萬台,榮登年度銷售冠軍。目前在北美的累積銷售量達738萬台。

 

圖一 美國於2007年和2008年遊戲機銷售量情況與預測 (單位:十億美元)

 

 

2007

2008

NPD

銷售額

17.94

N/A

年成長率

43%

 

CEA

銷售額

15.8

17.9

年成長率

22%

13%

Source : NPD Group,CEA,2008年1月

2007年遊戲機銷售量第2名是微軟的XBOX 360,12月美國零售銷售量達126萬台,總計2007年度銷售量達462萬台。目前在北美的累積銷售量達915萬台,仍舊高於Wii。

2007年遊戲機銷售量第3名則是索尼的PS3,12月美國零售銷售量達79.76萬台,2007年度總銷售量達256萬台。目前在北美的累積銷售量達325萬台。

NPD Group的統計數據,顯示了索尼最暢銷的遊戲機PS2的銷售量,於2007年在美國的銷售量達397萬台,高於PS3的成績。可見得PS2的魅力在北美地區仍舊無法擋。根據統計,PS2在北美地區的累積銷售量已經達到4,112萬台,這個數字未來是不是會被Wii打破值得期待。

先前在消費性電子大展時,美國消費性電子協會(Consumer Electronics Association , CEA)就公佈2007年遊戲市場值達158億美元,年成長率為22%。這個數字與NPD Group公佈雖然有出入,不過,CEA公佈的數字並未包含遊戲周邊銷售額,所以數字算是接近的。

NPD與CEA皆認為2008年遊戲市場值中的軟體將成長最多且成為主角。主要原因是遊戲機硬體價格於2008年將下跌,即使硬體銷售量成長,但是銷售額成長卻不大。不過,隨著次世代遊戲軟體陸續進入第三年,也會帶動相關產業的未來成長。(747字)

 


 
歡迎來粉絲團按讚!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【聲明】
1.科技產業資訊室刊載此文不代表同意其說法或描述,僅為提供更多訊息,也不構成任何投資建議。
2.著作權所有,非經本網站書面授權同意不得將本文以任何形式修改、複製、儲存、傳播或轉載,本中心保留一切法律追訴權利。