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索尼股價創下五年來新高

關鍵字:索尼(Sony);PS3
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科技產業資訊室 (iKnow) - Denise 發表於 2007年5月24日
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隨著索尼( Sony )宣布 2006 年度( 2006 年 4 月至 2007 年 3 月)財報上的表現之後,索尼股價就衝上 5 年股市新高。索尼股價於 2007 年 5 月 17 日 收盤時,為 6,630 日 圓 ,這是索尼股價從 2002 年 6 月的 6,750 日 圓以來的新高 。


索尼 於 2007 年 5 月 16 日 發表 2006 年度財報,總體營業額比起 2005 年度增加 10.5% 達到 8 兆 2957 億日圓,營業利益為 718 億日圓,比起 2005 年的 2,264 億日圓,短少了 1,546 億日圓,其中,單單一個遊戲部門卻創下虧損 2,323 億日圓,這可說是索尼 2006 年度財務之所以營業利益如此低的最大主因。

 

圖一、 索尼遊戲部門銷售額與營業利益
( 單位:十億日幣)

Source : 索尼( Sony ) , 2007 年 5 月

根據統計, 2006 年度 PS3 出貨量為 550 萬台、 PSP 出貨為 836 萬台。 不過,根據統計 PS2 在 2006 年度仍舊持續創下 1,420 萬台的銷售量,這對於索尼來說是喜也是憂。喜的是, PS2 的成功與超強魅力是其他遊戲所不能及的,憂的是,索尼不知道 PS3 到底 少了什麼致命吸引力,一直未能有 PS2 的成績。

索尼預估 2007 年度 PS3 出貨量將增為 1,100 萬台、 PSP 則為 900 萬台。其他重要產品的出貨目標包含,液晶電視出貨量將由 2006 年度的 630 萬台增加為 1,000 萬台;而數位相機出貨量則將由 1,700 萬台增為 2,000 萬台。

因此索尼預估其 2007 年度的總體營業額為 8 兆 7,789 億日圓,將較 2006 年度微幅成長 5.8% ,但是 營業利益為 4,484 億日圓,為 2006 年的 6.1 倍。可見得,索尼在未來一年內將強化本身的營業利益。

索尼提出 2007 年度獲利明顯改善的主要原因:包含 筆記型電腦用鋰電池改修費用的負擔減輕,而 PS3 雖然不能轉虧為盈,但是卻縮減虧損數字。

根據索尼預估, 2007 年度遊戲部門銷售額為 1 兆 1,238 億日圓,不過,遊戲部門虧損從 2006 年度的 2,323 億日圓,縮減為 562 億日圓。

索尼減少虧損的原因,包含透過 PS3 降價擴大銷售數量,再透過銷售遊戲軟體強化其營利。此外,索尼的另外想法是, PS3 銷售量增加,就表示 BD 播放機佔有率增加,如此就會增加 BD 影片的銷售量,更可改善其娛樂事業的營利。( 764 字)


 
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