Meta元宇宙中專利系列介紹(六):追蹤人體姿態之可穿戴磁感應系統專利
科技產業資訊室(iKnow) - 陳家駿、許正乾 發表於 2023年2月3日
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(六):追蹤人體姿態之可穿戴磁感應系統專利
Meta為打造其元宇宙,不斷開發各種讓人類視覺/聽覺/觸覺沉浸式體驗之技術與設備,企圖營造讓人們在數位世界虛擬場景之臨場感,而為了實現這一目標Meta已申請一系列的專利,例如過去Meta元宇宙中專利系列介紹(一)的「頭像化身保真度和個性化」、專利系列介紹(二)的「元宇宙之眼 - 機械仿生眼」、專利系列介紹(三)的「人類瞳孔轉向搭配HMD/NED整合AR/VR」、專利系列介紹(四)的「基於雷達之人工實境追蹤裝置」,以及專利系列介紹(五)的「人工實境之前饋防撞」等專利。需稍微一提的是,系列介紹(三)是透過雷達追蹤人體的各部位的相對位置與相對速度,而即將要介紹的本系列(六)主要是透過磁場變化來追蹤人體各部位的相對位置與相對速度。
Meta於2019年7月申請「為追蹤人體姿態之人工實境可穿戴磁感應系統」(artificial reality wearable magnetic sensor system for body pose tracking)專利,並在2021年12月獲准案號為US 11,194,386 B1之美國專利(以下稱本專利),代表圖示如下(圖一),其揭露一種人工實境系統(標號1),包含電腦設備(標號118)、頭戴式顯示器(HMD: head-mounted display,標號112),可穿戴的磁感測系統(標號127)以及與操控台(console,標號106)耦合連結的感測器(標號90)。可穿戴的磁感測系統又包含一可穿戴之物件(標號130)、磁感測元件(標號125)以及磁發射器(圖未示),該可穿戴之物件設有一或多個磁感測元件(標號125),其被用以分佈環繞在一玩家(標號110A)的身體軀幹,而磁發射器用以產生磁場,當磁感應元件接收到來自磁發射器的磁場變化後,可獲取追蹤身體姿勢的磁感應數據。透過磁感應元件佈置在玩家的身體不同位置,如此可最大化地提高追蹤之精確度,並最小化磁感應元件與磁發射器之間的干擾。
圖一
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