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根據統計,目前約有98%的個人電腦都裝上Adobe的Flash播放軟體,主要是因為許多網路網頁都採用了這項的技術。現在Adobe為了積極搶佔手機市場,決定免費授權給手機業者,期望能於2008年讓擁有視訊能力的手機普及率達40%。 |
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為了讓手機使用者也能夠享受到如同在PC上網時的經驗,Adobe開始執行『Open Screen Project』,也就是與手機夥伴簽訂免費授權協定,讓合作的手機公司推出的手機中,都安裝Flash軟體。
表一 Adobe的Open Screen Project之支援廠商 |
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廠商 |
手機 |
摩托羅拉、諾基亞、三星、索尼愛立信、東芝 |
晶片組 |
英特爾、高通、Marvell |
IP業者 |
ARM |
內容商 |
NBC環球、MTV網路與BBC |
營運商 |
中華電信、Verizon Wireless、NTT DoCoMo |
網通廠商 |
思科 |
Source : 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2008年5月 |
目前簽訂的手機業者包含摩托羅拉、諾基亞、三星、索尼愛立信、東芝,以及晶片廠商的英特爾與高通,內容業者則包含NBC環球、MTV網路與BBC,行動營運商包含Verizon Wireless等。
目前全球30億支的手機當中,約有5億支安裝了Adobe Flash Lite。為了達到如同Flash軟體在PC市場的佔有率,Adobe期望於2008年底能突破至10億支,或者在擁有視訊能力的手機市場奪下40%的佔有率。
Flash當初在PC市場之所以勢如破竹,原因是其可跨平台在不同作業系統中播放。未來其只要站穩手機與其他消費性電子裝置市場,則勢必會帶來更大的商機。
不過,Adobe遇到一個強勁的對手,那就是微軟。微軟已經開始研發類似Flash軟體的技術,其稱為SliverLight。2008年3月,微軟與諾基亞已經簽訂合約,未來在Series 60的智慧型手機、Series 40的裝置與網路平板裝置都將內建Sliverlight。
此外,蘋果的iPhone也將不支援Adobe Flash軟體。因為蘋果認為Flash Lite在手機上的執行速度太過慢。但隨著蘋果開放iPhone的SDK之後,Adobe已經開始針對iPhone設計Flash的另外一個版本。
還有索尼愛立信宣布將Flash與Java混合在一起,協助開發者建立行動應用程式。
不過,在美國Adobe如果想擴大市場影響力,則必須尋求行動營運商的支持,否則其未來能否真的達到40%甚至更高的市場佔有率都還有疑問。(779字)
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