微軟力推的Copilot+ PC不能玩傳統x86晶片PC的全部遊戲,歷史又將重演?
科技產業資訊室 - 茋郁 發表於 2024年9月9日
圖、微軟力推的Copilot+ PC不能玩傳統x86晶片PC的全部遊戲,歷史又將重演?
微軟執行長表示,具有AI功能的最新Windows個人電腦在「所有基準測試」上都具有「最佳規格」。可是其存在一個問題:當前型號內的晶片與許多領先的視訊遊戲不相容。
最初推出市場的Copilot+ PC並未使用近四十年來為微軟Windows PC提供動力的英特爾x86晶片,而是使用高通的Arm晶片。
可是大多數PC遊戲,包括「英雄聯盟」和「堡壘之夜」等流行的多人遊戲,都是以英特爾的x86晶片架構設計而來。如今微軟最先推出的Copilot+ PC卻是在 高通-Arm系統上運行。為了讓遊戲能夠運轉,它們必須透過一層軟體運行,將Intel語言轉換為Arm語言。由於這種方法並不完美,因而導致錯誤、故障或遊戲根本無法運作。
研究公司Omdia表示,大約1,300款PC遊戲經過獨立測試後,發現只有大約一半可以順利在Arm驅動的PC上運行。無論是微軟或者是高通都發現了這一問題,高通並聲稱新型AI電腦提供動力的晶片類型“目前不被視為遊戲平台”,但它正在與合作夥伴合作改善這種情況。
造成問題的一個常見原因是某些遊戲中內建的防止作弊的軟體,這是「堡壘之夜」和「英雄聯盟」等遊戲中添加的一項基本功能。即使遊戲本身可以翻譯成在Arm上運行,反作弊軟體也可能不相容。
高通表示正在與反作弊軟體製造商合作,優化其程式碼以實現更好的兼容性,《要塞英雄》的發行商 Epic Games 表示正在與高通討論反作弊軟體問題。
分析師表示,由於目前 Arm-Qualcomm 晶片的基本結構,該問題無法透過快速軟體修補程式解決。
這對微軟來說可不是什麼好事,畢竟Copilot+ PC概念尚未形成,就出現了這一大問題。更何況微軟對生成式AI大加讚賞,且主導推出Copilot+ PC,可是其卻只看重企業領域,忽視了消費性PC的強大力量。更不可原諒的是,微軟也是一家大型遊戲發行商和開發商,且有針對Windows PC推出遊戲。所以微軟不是不知道問題,而是忽略了遊戲PC族群的觀感。
如今隨著英特爾即將推出Core Ultra 200V,這一款有史以來最高效的x86處理器,預計2025年搭載英特爾技術的AI PC型號將廣泛銷售。屆時,遊戲玩家可以購買一款英特爾Core Ultra 200V的Copilot+ PC,可是不相容的問題仍舊存在。
原本微軟想藉由生成式AI讓PC復甦,可是其又想拉攏高通來牽制英特爾,最終不相容問題的AI PC能否像IDC或Canalys預測的一樣帶來PC復甦,過幾季就可揭曉了!(1012字;圖1)
參考資料:
If every PC is going to be an AI PC, they better be as good at all the things trad PCs can do. The Register, 2024/09/05.
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