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2012年6月美國遊戲市場重挫29%

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2012年7月23日
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根據市場研究機構NPD集團表示,2012年6月美國家庭遊戲市場之遊戲硬體、軟體與週邊配備等零售銷售額為6億9980萬美元,比起2011年6月的零售銷售額達9億8950萬美元,成長率呈現重挫29%的情況。


這已經是連續第七個月以來,美國遊戲硬體、軟體與週邊配備等零售月銷售額呈現衰退。如果放大整體情勢來看,美國遊戲主機零售遊戲套組更是呈現接近兩年走下坡的情況。

實際上,美國家庭遊戲軟、硬體以及週邊配件零售銷售業績呈現下滑的主要原因在於消費者購買遊戲的行為,隨著社交網站、雲端遊戲與應用程式遊戲的興起,逐漸不再依賴購買遊戲套件方式來進行家庭遊戲娛樂!

因此,許多消費者不是轉往數位下載,以及直接在臉書與其他社交網站上玩遊戲,就是在掌上型的智慧型手機與手持式的平板電腦上玩遊戲。根據NPD估算,若加上數位下載,美國2012年6月軟、硬體及配件銷售額約可達13.6億美元。也就是說,高達6.6億美元的遊戲市值不是透過傳統遊戲機的進行的交易。

日本遊戲大廠任天堂宣布,裸眼3D掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」於美國市場的累計銷售量已正式突破500萬台大關。於2011年3月27日在美國開賣的任天堂3DS,由於沒有太多競爭對手加入,且其調降價格之下,根據NPD公佈的統計數據顯示,6月份任天堂3DS於美國市場的銷售量達15.5萬台,如果再加上DS系列機種銷售量為15萬台、Wii遊戲機為9.5萬台,也就是說,這三款遊戲機銷售量達到40萬台。

為了進一步刺激任天堂3DS的銷售量,任天堂將推出3DS的加大尺寸版本的任天堂3DS LL;目前任天堂規劃任天堂3DS LL將於2012年7月28日在日本與歐洲開賣,至於美國市場必須等到8月19日才會開賣。由於任天堂3DS LL可裸眼看3D的螢幕尺寸為4.88吋、具備觸控功能的下螢幕為4.18吋,都比起任天堂3DS螢幕大1.9倍。

根據微軟公佈6月份期間,XBOX 360銷售量達25.7萬台,市場佔有率連續 18個月超過40%。可見得微軟讓XBOX 360成為線上影視平台的策略是成功的。不過,即使如此XBOX 360的銷售量卻大不及2011年同期的50.7萬台。索尼則因為PS3銷售情況不佳,所以並沒有像微軟與任天堂一樣提供月度銷售報告。(827字)

表一、美國於2012年4至6月XBOX 360銷售量與市佔率

單位:萬台

  2012 April 2012 May 2012 June
銷售量 23.6 16 25.7
市佔率 47% 45% 40%

Source : 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2012年7月


 
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