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索尼不放棄掌上型遊戲市場,以PS Vita迎擊

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2012年2月27日
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隨著智慧型手機愈來愈普及,消費者可透過應用程式商店下載許多便宜又好玩的遊戲,因此逐漸侵蝕到掌上型遊戲機市場。其中最明顯的就是,任天堂的最新版掌上型遊戲機3DS銷售並不佳,到底索尼要以何種方式面對這一困境,大家都在期待。


根據市場研究機構eMarketer表示,到了2015年,美國市場採用智慧型手機玩遊戲的消費者比例將高達42.5%,這使得以專用遊戲為主的掌上型遊戲機廠商面臨很大挑戰。

根據索尼的規劃,新版掌上型遊戲機PlayStation Vita預計在2012年2月22日在美國與歐洲開賣。雖然智慧型手機上的小遊戲吸引許多消費者,但是索尼的策略是,以強攻高階掌上型遊戲機市場以區隔與智慧型手機的差異,將是重心。

基本上,索尼PS Vita已經於2011年12月在日本市場中上市,經過幾個月之後才在美國上市的主要原因在於,全球遊戲玩家約10億人,其中,美國佔1.63億人,所以索尼覺得這就是他們要進攻的市場。

根據索尼的定價策略,Wi-Fi版的PS Vita在美國零售價格為250美元。至於與美國AT&T電信公司合作的3G無線網路的版本,零售價格則為299美元。其所搭配的遊戲軟體價格座落在20美元至40美元之間,與智慧型手機平台的免費或1美元的低價遊戲是不同的。

目前索尼PS Vita的硬體規格是採用5吋的OLED顯示螢幕,內建前後雙鏡頭,並採用四核心應用處理器。為了突顯與智慧型手機差異,所以讓PS Vita與PS 3可進行連接,並讓兩台主機的遊戲能夠互通。

根據索尼長期追蹤,許多20多歲的遊戲核心玩家,每週玩遊戲的時間高達8小時。而且他們較不喜愛,簡單小遊戲而喜愛核心遊戲,所以索尼對其銷售有信心。

2004年索尼推出PSP(PlayStation Portable),到2011年為止,累積銷售量達到750萬台。2011年12月於日本與其他亞洲地區推出PS Vita,根據其宣稱,至2012年1月10日為止,PS Vitaㄧ共賣出50萬台。其中,在日本推出ㄧ個星期就賣了1萬台。索尼當然希望美國與歐洲也能創出佳績,以正面迎接其他智慧型手機的挑戰。

索尼的策略到底是否會成功,還很難說,但是一場新的掌上型遊戲市場的爭鬥才將要開始,就看索尼如何出招了!(816字)

表一、索尼PS Vita掌上型遊戲機價格與遊戲情況

  WiFi 3G
零售價格 249美元 299美元+每月15~30美元數據服務費
遊戲數目 目前擁有26個遊戲,約有100個遊戲仍在開發中
目標市場 核心遊戲玩家為主

Source : Cisco,2012年2月

 


 
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