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專利控股公司Graphics Properties Holdings出手,多家亞洲公司挨告!

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科技產業資訊室 (iKnow) - Joy 發表於 2010年12月13日
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2010年11月16日,位於美國紐約的專利控股公司Graphics Properties Holdings以2項專利遭侵權為由,向紐約南部聯邦地院提出控告,被告有:蘋果(Apple)、宏碁(Acer)、任天堂(Nintento)、索尼 與Toshiba等4家廠商。兩天之後,2010年11月18日,Graphics Properties Holdings再以同樣的2項專利於德拉瓦州聯邦地院控告戴爾(Dell)、聯想(Lenovo)等5家公司,總計兩次的訴訟牽涉了10家被告公司,其 中半數為亞洲企業。

本次的系爭專利編號為US6,650,327以及 US7,518,615,2項專利權皆歸Graphics Properties Holdings的前身矽谷圖形公司(Silicon Graphics)所有,主要涉及圖形顯示終端製程技術,該技術普遍用於加速3D圖形顯示的專門硬體和軟體。

Graphics Properties Holdings這家新興的專利控股公司前身為矽谷圖形公司,矽谷圖形公司成立於1982年,早期主要研發製造計算機視覺圖形工具以及計算機存儲等業務。 之後,因經營不善於2006年申請破產保護,並在2009年時遭伺服器與存儲技術公司Rackable Systems以2500萬美元收購。但是,在收購的過程,矽谷圖形公司高層保留了公司的部分資產及專利,因此得以在後續成立Graphics Properties Holdings,並藉以從事專利授權業務。

類似專利控股公司(NPE-like)已儼然成為一種”純腦力”賺錢的新 興行業,而且成本低獲利高的產業。根據本網站調查顯示,目前Graphics Properties Holdings自行研發美國專利僅14項,但是移轉自Silicon Graphics的專利有50多項,大部分為圖形工具與顯示系統相關,因此這次以其中2項專利所提出的訴訟,不過只是初試啼聲,後續還有更多機會看到 Graphics Properties Holdings活躍於專利法庭。(503字;表2)

表一、專利訴訟案件基本資料:Graphics Properties Holdings控告任天堂等5家公司


訴訟名稱

Graphics Properties Holdings, Inc. v. Nintendo Co., Ltd. et al

提告日期

2010年11月16日

原告

Graphics Properties Holdings, Inc.

被告

  1. Nintendo Co., Ltd.
  2. Nintendo of America Inc.
  3. SONY Corporation
  4. Sony Corporation Of America
  5. Acer Inc. (宏碁;台灣)
  6. Acer America Corp. (宏碁;美國)
  7. Apple Inc.
  8. Toshiba Corporation
  9. Toshiba America, Inc.

案號

1:10-cv-08655-WHP

訴訟法院

THE SOUTHERN DISTRICT OF NEWYORK

系爭專利

US6,650,327、US7,518,615

專利內容

Display system having floating point rasterization and floating point framebuffering


表二、專利訴訟案件基本資料:Graphics Properties Holdings控告戴爾等5家公司


訴訟名稱

Graphics Properties Holdings, Inc. v. Nintendo Co., Ltd. et al

提告日期

2010年11月18日

原告

Graphics Properties Holdings, Inc.

被告

  1. Dell Inc.
  2. Alienware Corp.
  3. Lenovo Group Ltd. (聯想;中國)
  4. Lenovo Inc. (聯想;中國)
  5. Gateway Inc. (宏碁所併購的美國子公司)
  6. Hewlett-Packard Co.

案號

1:10-cv-00992-SLR

訴訟法院

THE DISTRICT OF DELAWARE

系爭專利

US6,650,327、US7,518,615

專利內容

Display system having floating point rasterization and floating point framebuffering

Source: 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2010/12


 
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