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美國人透過連網裝置下載數位內容比例還不高

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2010年10月5日
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連網電視真的已經準備好進入家庭客廳領域了嗎?看看近期研究調查機構NPD針對美國民眾的調查發現,美國人使用連網裝置下載數位內容的比例仍舊很低!根據其研究調查數據顯示,75%的13歲以上受訪者表示,其近三個月來都沒有下載任何數位內容,包含電影、音樂、遊戲、電視影集、甚至電子書。


隨著iPhone與智慧型手機的起飛,以及iPad炒熱媒體平板機產品,加上Apple TV帶動連網媒體播放機的構想,讓全球許多廠商都陷入一股連網裝置的熱潮。

表一、美國人透過連網裝置上網與下載內容的情況

  1. 15%是透過PC與麥金塔
  2. 只有6%是透過遊戲機
  3. 只有4%是透過手機與智慧型手機
  4. 只有2%是透過藍光播放機與數位媒體播放機

Source :科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2010年9月

在NPD的調查發現,美國其他會使用具備上網功能的裝置下載數位內容之中,最令人驚奇的數字是,有15%的用戶是用個人電腦與麥金塔電腦來進行搜索或下載多媒體內容的娛樂,而非遊戲機、連網行動裝置或藍光播放機等具備上網的消費性電子裝置。

NPD統計是,只有6%的消費者會用微軟XBOX 360、索尼PS3與任天堂Wii等遊戲機來下載遊戲軟體與其他數位媒體內容;4%的消費者會通過手機或智慧型手機下載數位內容;更只有2%的消費者表示其會透過藍光播放機或機上盒(類似Apple TV的裝置)來下載數位內容。

為何會產生這樣的結果呢?NPD認為,許多消費者仍舊不習慣透過連網裝置瀏覽數位內容,所以多數人不下載數位內容,甚至更多人連瀏覽都不瀏覽。

從負面的角度來看,現在許多廠商積極卡位等待透過下載數位內容賺錢的廠商,必須要更有耐心的等待。一旦公司撐不下去,就必須退出市場。可是從正面的角度來看,市場可以開發的空間仍舊很大,即使對於晚進入的業者來說,其也並沒有喪失機會。

畢竟,透過連網裝置下載內容的習慣是慢慢養成的,並非可以一夕之間就讓許多消費者馬上接受。就如同當初遊戲機沒有具備上網功能時,大家都習慣玩光碟片遊戲,可是近年來隨著線上遊戲的發達,已經讓許多消費者慢慢接納連上遊戲的模式。所以長期來說,這還是一個趨勢,只是不如廠商所想的發展那麼快而已!

有分析師就認為蘋果之所以推出串流服務的Apple TV的裝置,大概也是看到許多消費者只串流不下載的現況吧!(750字)


 
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