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在 2010 年 6 月 13 至 17 日的 E3 遊戲電玩展即將於美國洛杉磯舉行。最受注目的是微軟與索尼都將推出自家的動態感應技術之外, 3D 立體遊戲也將成為趨勢的焦點之一 !
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2009 年 E3 微軟宣布了「誕生計劃」 (Project Natal) ,經過一整年的努力預計 2010 年 E3 將正式展示感應攝影機鏡頭動作的技術及遊戲。 Natal 是一款附加在 XBOX 360 上之裝置,特色是沒有實體控制器。簡單來說,未來遊戲玩家可以透過遊戲主機 XBOX 360 以及感應攝影機鏡頭,讓遊戲可直接以肢體動作與口頭指令來完成相關程序。
表一 2010 年 E3 ,三大遊戲廠商可能宣布之產品
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可能於 2010 年 E3 宣佈之產品
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Microsoft
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Project Natal ; Natal 遊戲; Hulu 加入 XBOX Live
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Sony
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PlayStation Move ; 3D 遊戲
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Nintendo
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3DS ; 3DS 遊戲
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Source : 科技政策研究與資訊中心 — 科技產業資訊室 整理, 2010 年 6 月
一般分析師認為,微軟的 Natal 將必須透過綑綁的方式與 XBOX 360 相關遊戲進行銷售,以提高銷售量。確切的銷售日期與價格將可能在 6 月 13 日 開幕的 E3 中公佈!
2009 年索尼於 E3 宣佈了 PlayStation 3 主機的新型態之動態遙控器「 Move 」。 2010 年 E3 索尼將進一步宣佈 Move 的實際售價。
根據初步預估, Move 售價應該不到 100 美元,而其外型就是在搖桿頂端附有一個會變色的圓球,以感應其行動與變化,並精確計算玩家的需求。再配合用來辨識圓球動態的攝影機「 PlayStation Eye 」,即可達到 3D 遊戲的效果。這也是索尼期望進軍 3D 整體數位家庭環境的一大步。
至於創造出動態遙控的任天堂,則將推出無需配戴眼鏡的新式 3D 立體電玩主機「 3DS 」,以創造更多話題與吸引力。勢必會因為首度曝光之緣故,而吸引全球媒體之注意。
根據美國市場零售通路研究機構 NPD 公佈的遊戲市場研究顯示, 2010 年一月至四月,包含硬體、軟體和配件等美國遊戲產業總營收,比起 2009 年同期下滑 10% ,剩下 47 億美元。
所以無論是微軟、索尼與任天堂為了挽救年底的銷售旺季,都必須積極改變遊戲的硬體與軟體,否則遊戲產業將面臨嚴格考驗。
以現在情況判斷, Natal 的面市, 可能可以延長 XBOX 360 遊戲機銷售壽命 4 至 5 年,而且將總銷售量將有所提升至 6 到 7 千萬台。索尼 Move 則可吸引資深玩家,多銷售 3 至 4 千萬台。至於任天堂則希望持續維持其可攜式遊戲霸主地位,所以將以低於 300 美元的零售價格銷售 3DS ,以防止蘋果 iPhone 甚至谷歌 Android 智慧型手機的搶市。( 781 字)
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