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3D 電視出貨量於 2010 年將可達 420 萬台

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2010年6月1日
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根據市場研究機構 iSuppli 於 最新報告指出,雖然一直到 2010 年 3 月 3D 立體電視機才開始出貨,可是初期對於 3D 立體電視有興趣的消費族群卻愈來愈多。因此, iSuppli 預估 2010 年全球 3D 立體電視出貨量可達 420 萬台,而 2011 年甚至將成長三倍至 1290 萬台,而 2012 年更將成長兩倍之多的 2740 萬台。


雖然 3D 立體 電視在未來幾年相當被看好,可是 3D 立體電視產業有三大問題必須先解決,包含標準化、 3D 內容取得性,以及不同廠商之 3D 眼鏡與 3D 電視之間互通性的問題 。

圖一、全球 3D 電視出貨量趨勢

單位:百萬台

Source : iSuppli , 2010 年 5 月

在標準化方面,最先出現的就是 2009 年所訂定的藍光 (Blu-ray) 3D 電視標準。該規格是規定每隻眼睛之都必須達到 1080p 解析度的標準。不過,其他標準都尚未出爐,如果要真的讓市場快速接納,這些標準必須盡快完成,包含:針對各式各樣 3D 格式的 HDMI 1.4 介面; 提供每秒 60 訊框解析度的 SMPTE ; 以及針對 3D 眼鏡的 CEA 標準;針對有線電視 3D 內容的 SCTE 標準等。

在內容取得方面。一旦消費者擁有 3D 電視機,如果沒有 3D 電視內容將更不可能激發消費者持續的購買力。為了解決 3D 內容,內容業者、電視廣播業者必須合作開發出更多的 3D 內容以及相關服務才行。例如體育頻道 ESPN 已經公佈將建立全球第一個 3D 廣播網的計畫;至於華德迪士尼與索尼都發表 2010 年將推出的 3D 藍光影片的計劃。

可是對於消費者來說,這樣的內容到底要付多少錢,甚至願意支付多少錢也是另外一層的問題。

3D 電視機面臨的第三個主要問題,就是 3D 眼鏡。目前 3D 眼鏡的販售都是採取綑綁策略,無論是消費者購買電視機、 BD 播放機或者 BD 影片都會附贈。可是問題來了,一旦消費者買 A 品牌 3D 電視,買了 B 品牌藍光播放機,可是現在並不保證不同廠牌的 3D 眼鏡可是在所有的 3D 電視中欣賞。

此外,儘管電視機製造商會讓 3D 電視產品附帶一至兩副 3D 眼鏡以刺激買氣,但是若要額外購買更多副 3D 眼鏡,則會相當昂貴。這就不能達到一般家庭共享 3D 電視所帶來的娛樂。

根據趨勢來看,不需配戴 3D 眼鏡的裸眼式 3D 電視技術,還必需要有數年的發展時間,何況到當時售價可能也很貴!( 769 字) 


 
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