3D 電視出貨量於 2010 年將可達 420 萬台
科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2010年6月1日
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根據市場研究機構 iSuppli 於 最新報告指出,雖然一直到 2010 年 3 月 3D 立體電視機才開始出貨,可是初期對於 3D 立體電視有興趣的消費族群卻愈來愈多。因此, iSuppli 預估 2010 年全球 3D 立體電視出貨量可達 420 萬台,而 2011 年甚至將成長三倍至 1290 萬台,而 2012 年更將成長兩倍之多的 2740 萬台。 |
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雖然 3D 立體 電視在未來幾年相當被看好,可是 3D 立體電視產業有三大問題必須先解決,包含標準化、 3D 內容取得性,以及不同廠商之 3D 眼鏡與 3D 電視之間互通性的問題 。
圖一、全球 3D 電視出貨量趨勢
單位:百萬台

Source : iSuppli , 2010 年 5 月
在標準化方面,最先出現的就是 2009 年所訂定的藍光 (Blu-ray) 3D 電視標準。該規格是規定每隻眼睛之都必須達到 1080p 解析度的標準。不過,其他標準都尚未出爐,如果要真的讓市場快速接納,這些標準必須盡快完成,包含:針對各式各樣 3D 格式的 HDMI 1.4 介面; 提供每秒 60 訊框解析度的 SMPTE ; 以及針對 3D 眼鏡的 CEA 標準;針對有線電視 3D 內容的 SCTE 標準等。
在內容取得方面。一旦消費者擁有 3D 電視機,如果沒有 3D 電視內容將更不可能激發消費者持續的購買力。為了解決 3D 內容,內容業者、電視廣播業者必須合作開發出更多的 3D 內容以及相關服務才行。例如體育頻道 ESPN 已經公佈將建立全球第一個 3D 廣播網的計畫;至於華德迪士尼與索尼都發表 2010 年將推出的 3D 藍光影片的計劃。
可是對於消費者來說,這樣的內容到底要付多少錢,甚至願意支付多少錢也是另外一層的問題。
3D 電視機面臨的第三個主要問題,就是 3D 眼鏡。目前 3D 眼鏡的販售都是採取綑綁策略,無論是消費者購買電視機、 BD 播放機或者 BD 影片都會附贈。可是問題來了,一旦消費者買 A 品牌 3D 電視,買了 B 品牌藍光播放機,可是現在並不保證不同廠牌的 3D 眼鏡可是在所有的 3D 電視中欣賞。
此外,儘管電視機製造商會讓 3D 電視產品附帶一至兩副 3D 眼鏡以刺激買氣,但是若要額外購買更多副 3D 眼鏡,則會相當昂貴。這就不能達到一般家庭共享 3D 電視所帶來的娛樂。
根據趨勢來看,不需配戴 3D 眼鏡的裸眼式 3D 電視技術,還必需要有數年的發展時間,何況到當時售價可能也很貴!( 769 字) | | | |
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