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根據零售研究機構NPD 集團統計指出,美國遊戲產業於3月與4月連續第兩個月銷售額萎縮之後,於5月又再一次下滑23%。更重要的是2009年5月銷售總金額僅8.63億美元,這是自2007年8月以來首次跌落10億美元。
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雖然NPD集團調查得到的數據如此差,不過大致上符合分析師當初的預測。市場人士認為遊戲市場負成長的情形,預計在2009年8月將可告一段落。這的時間剛好是學生返校期的最後一個月,將可帶動一股銷售。
表一、2009年5月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況
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單位:台
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2009年5月
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2009年4月
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2008年5月
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Wii
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289,500
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340,000
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675,100
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Nintendo DS
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633,500
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1,040,000
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452,600
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PSP
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100,400
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116,000
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182,300
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XBOX 360
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175,000
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175,000
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186,600
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Play Station 3
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131,000
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127,000
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208,700
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Play Station 2
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117,000
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172,200
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132,700
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Source :NPD Group,科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年06月
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整體來說,2009年5月遊戲市場的總銷售額為8.63億美元,比起去年同期的11.2億美元,下降23%,進一步從遊戲硬體、軟體與配件銷售進行分析發現,於2009年5月硬體銷售額達3億250萬美元,比起去年同期下跌更達30%;軟體銷售額則下降17%,剩下4億4890萬美元;配件銷售額也減少25%,只有1億1200萬美元。
根據以往統計,每年5月通常是遊戲市場最差的月份,只是今年的情況更糟。但並不是所有類別產品的銷售額都比2008年同期差,例如:在掌上型遊戲機硬體市場,任天堂DS系列的DSi與Lite都持續熱銷。其於2009年5月一共銷售63萬3,500台,比起2008年5月的45萬2600台,成長40%。
任天堂的Wii仍是所有遊戲機平台中最暢銷的機種,2009年5月一共銷售28萬9500台,不過比起2008年5月的67萬5100萬台,跌落57%。其次是微軟的XBOX 360,銷售量達17萬5000台,比起去年同期18萬6600台,跌落6.2%;索尼的PS3銷售量13萬1000台,比起去年同期20萬8700台,跌落37.2%;索尼舊機種PS2銷售量11萬7000台,比起去年同期13萬2,700台,跌落11.8%。
NPD認為2008年5月份由於Take-Two Interactive Software的「俠盜獵車手4」,銷售量超過130萬片的帶動下,創造去年5月銷售榮景。反之,2009年5月,THQ的「終極格鬥冠軍賽2009」與任天堂的Wii Fit遊戲,總共才銷售103萬片,所以難以帶動整體遊戲市場。
不過,NPD集團的分析師認為,2009年6月由美商藝電所發行的「模擬市民 3」,將在市場上刺激出一陣銷售熱潮,也將帶動美國遊戲市場的銷售,但是整體市場預計於2009年8月時,才會恢復到成長期。(855字)
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