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根據零售研究機構NPD 集團統計指出,美國遊戲產業也不能避免的遭遇到經濟不景氣的影響,於三月與四月連續第兩個月銷售額萎縮。其中,遊戲機龍頭公司任天堂,所推出之遊戲主機Wii,於四月份銷售量更是下滑逾50%。
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根據NPD集團的統計數據顯示,推出之後所向無敵的Wii,於2009年4月在美國的銷售量為34萬台,比起去年同期的71.42萬台,大幅度減少52%,創下自2006年11月問世以來最大跌幅。
表一、2009年4月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況
(單位:台) |
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2009年4月
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2008年4月
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Wii
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340,000
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714,200
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Nintendo DS
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1,040,000
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414,800
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PSP
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116,000
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192,700
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XBOX 360
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175,000
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188,000
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Play Station 3
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127,000
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187,000
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Play Station 2
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172,200
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124,400
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Source :NPD Group,2009年05月 |
除了Wii大幅度下跌之外,微軟XBOX 360的銷售量為17.5萬台,年成長率衰退7%,索尼最新遊戲機PS3的銷售量為12.7萬台,年成長率衰退32%。只有索尼上一代遊戲機PS2的銷售量因為零售價格跌至99美元,而逆勢上升38.4%,銷售量達17.2萬台,也超越PS3銷售量。
而在掌上型遊戲機方面,任天堂於2009年4月初推出的新一代掌上型遊戲機DSi,銷售量達80萬台,加上原本DS銷售量的24萬台,所以總銷售量達104萬台。而索尼的掌上型遊戲機PSP銷售量達11.6萬台,年成長率衰退40%。
原本市場一直認為經濟不景氣並不會傷害遊戲機與遊戲軟體產業,但是經過這樣的結果,可能讓大家心頭都蒙上一片陰影。
其實,對於遊戲機廠商來說,其最關心的議題是遊戲軟體是否也跟著下跌。根據NPD集團的統計資料顯示,遊戲軟體於2009年四月份在美國的銷售金額達5.107億美元,年成長率衰退23%,也表現不佳。唯一可說服廠商造成衰退的原因是,最熱門遊戲「俠盜獵車手四」以及「瑪莉歐賽車」都是在2008年四月面市,而2009年四月份沒有重量級遊戲軟體面市。
不過,仍有分析師就認為,在這種經濟不景氣的年代,Wii如果要維持較佳的銷售力道,開始思考減價將是必要的選項之ㄧ。因為一旦Wii減價,勢必也會帶動XBOX 360甚至PS3開始降價,則就可帶動遊戲機的銷售量。
連帶著推出不錯的遊戲軟體,更能為廠商帶來商機,所以有分析師就預估,隨著暑假的來臨,遊戲機廠商應該思考這種可能性。(729字)
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