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根據市調機構NPD Group追蹤美國遊戲市場發現,2009年二月份遊戲市場營收達14.7億美元,年成長率達10%。雖然比起一月份年成長率為13%還要少,但是在一片不景氣中,遊戲市場的表現還是相當強勁。
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NPD統計資料顯示,2009年二月份美國遊戲機銷售額成長達11%,是由2008年同期的4.814億美元成長至5.327億美元。遊戲軟體銷售額亦成長9%,由2008年同期的6.733億美元,增加至7.335億美元。
表一、美國2009年前二個月遊戲機銷售量
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1月
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2月
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Wii
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67.9萬台
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75.3萬台
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XBOX 360
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30.9萬台
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39.1萬台
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PS3
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20.3萬台
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27.6萬台
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Source :科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年3月 |
在遊戲機銷售量方面,任天堂Wii在2009年二月份共賣出75.3萬台,仍舊位居月銷售冠軍的寶座,而其掌上型遊樂器DS,於二月銷售58.8萬台。至於微軟的XBOX 360銷售量達39.1萬台,也比起2008年同期攀升53%表現不錯。至於索尼的PS3,仍由於高價因素,使得其銷售量27.6萬台,成長率下滑1.7%,也是唯一下滑的業者。
在遊戲軟體方面,由於遊戲軟體的平均銷售價格下滑4%,進而帶動2009年二月份遊戲套件一共賣出接近2千萬,成長率為14%。因此遊戲軟體銷售額達到7億3350萬美元,成長率達9%。
最新版的遊戲軟體Street Fighter,其針對XBOX 360平台賣出44.6萬套,對PS3平台賣出40.3萬套,所以一共賣出84.9萬套。而前十名遊戲軟體中,任天堂就佔了五名,包含Wii Fit、Wii Play、Wii Mario Kart、Mario Kart DS與New Super Mario Bros。
根據統計Wii從2006年11月於美國上市以來,每個月都呈現缺貨的現象,根據通路業者表示,從3月開始,Wii將進入不再缺貨的情況。也因為如此,任天堂已經賣出1,870萬台的Wii遊戲機。
預料在未來幾年Wii仍將主導美國遊戲機市場。甚至有分析師認為2009年耶誕假期,Wii可能第一次降價以刺激銷售。畢竟,經濟不景氣市場總是會反應在Wii的銷售力道上,唯有降價才能進一步穩固遊戲機市場龍頭的寶座。(716字)
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