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根據市場調查機構NPD Group長期統計次世代遊戲機銷售結果,任天堂的Wii終於在2008年6月於美國總累積銷售量達1,090萬台,正式超越微軟XBOX 360的1,050萬台,成為全美次世代遊戲機的龍頭。
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微軟的XBOX 360比起任天堂的Wii提早一年上市,結果Wii在創新的動態感應控制器以及簡易遊戲玩法的策略下,即起直追。在全球其他區域Wii的總累積銷售量早就超越XBOX 360了,但是在美國一直到2008年6月才正式超越,現在Wii可說是名副其實的次世代遊戲機霸主。
圖一 2010-2012年美國網路視訊市場值 (單位:十億美元 )

Source : Park Associates,科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2008年7月
根據 NPD調查,Wii於6月美國市場銷售量達66.7萬台,超越第二名索尼PS3的40.55萬台,以及銷售量跌至第三名的微軟XBOX 360之 21.98萬台。
Wii現在在美國,無論什麼年齡、世代或者性別都認為遊戲機原來如此簡單上手。
索尼的PS3在6月的月銷售量成長率達94%,快速爬升的原因是Konami專門針對PS3打造的遊戲軟體Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,超越Take-Two的Grand Theft Auto 4成為第一名,也使得PS3遊戲機大賣。
反之,微軟XBOX 360在沒有什麼特殊遊戲的帶領下,只比5月微幅成長17.8%,銷售量為21.98萬台。
總結來說,美國遊戲機硬體、軟體及其周邊的銷售額於2008年6月達16.9億美元,比起去年同期的11億美元,足足成長53%。
其中,遊戲機硬體的銷售額成長率達54%,由去年同期的3.992億美元增加至6.151億美元。而遊戲軟體的銷售金額成長率達61%,由去年同期的5.422億美元增加至8.726億美元。
可見得美國即使面對經濟不景氣的陰影之下,一般家庭仍舊願意花錢在家庭娛樂之上。NPD很有信心的說,2008年全年美國遊戲機硬體、軟體與周邊銷售金額將可達220億美元的新高紀錄。(706字)
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