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根據USAToday.com報導,任天堂將於11月19日在北美及南美推出Wii,售價為250美元,而根據日本經濟新聞報導,於12月2日Wii將於日本市場正式推出,售價僅2.5萬日圓(約213美元)。
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在全球市值達300億美元的遊戲機市場上,呈現了由索尼、任天堂和微軟三熊鼎立的競爭格局,其中,微軟已經於2005年第四季推出XBOX 360,而索尼與任天堂則分別將在2006年11月11日開始在不同區域市場開打。
表一 Wii推出時預計搭配的16款遊戲
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遊戲名稱
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製作廠商
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定價(含稅)
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超執刀蛇杖 NEO
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ATLUS
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未公布
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能源小精靈
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KONAMI
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未公布
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街道巡禮骨牌效應(暫稱)
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SUCCESS
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未公布
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Necro-Nesia
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Spike
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未公布
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超級猴子球 歡樂派對大集合
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SEGA
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未公布
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魔法飛球 Pangya
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TECMO
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未公布
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WingIsland
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HUDSON
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未公布
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HUDSON
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未公布
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SD 鋼彈 Revolution(暫稱)
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BANDAI NAMCO Games
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未公布
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廟會高手
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BANDAI NAMCO Games
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未公布
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電子雞
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BANDAI NAMCO Games
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未公布
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赤色鋼鐵
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Ubisoft
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未公布
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Wii 運動
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任天堂
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4800 日圓
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舞動壞俐歐工房
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任天堂
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5800 日圓
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薩爾達傳說:曙光公主
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任天堂
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6800 日圓
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初次的 Wii
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任天堂
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4800 日圓
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Source:任天堂,2006年9月
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由於9月22日是東京電玩展,因此三大次世代遊戲機年底採購商戰的前哨戰就在此。隨後日本將是3大主機同台競技的主要舞台之一,除了售價高達約6.28萬日圓(約534美元)的PS3於11月11日先在日本發售10萬台外,微軟也決定12月2日於日本推出低價版的Xbox 360,售價僅2.98萬日圓(約253美元),約貴於同日發售的Wii一點,並搭配2款軟體遊戲促銷,可說是右打PS3、左打Wii。
Wii的策略很清楚,就是挑選與PS3北美上市接近之日期,並搭配Wii Sports運動遊戲,這將使得消費者觀望態度將因此減少,可望進一步刺激銷售,且遊戲定價也較便宜,每款為50美元,較其他對手少了約10美元。
Wii上市時將有16款遊戲同步推出,預計在2006年底前增加到27款,其中包括歷久不衰、極為暢銷的薩爾達(Zelda)系列新作,Wii首日就會推出,對Wii上市後的表現相當有信心。(743字)
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