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索尼在遊戲市場亂了章法

關鍵字:遊戲機(game console);PS3
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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2006年9月13日
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根據外電報導,索尼子公司索尼電腦娛樂(SCE)表示,次世代遊樂機PS3在歐洲市場的上市日期將由原訂的2006年11月17日延至2007年3月,而日本市場、北美市場則按原訂的11月11日、11月17日如期上市。


怎麼會如此,索尼PS3原本說要2006年春季上市,後來改成11月上市,現在歐洲市場卻又要延到2007年3月才上市。根據了解,延後上市的原因是Blu-ray Disc播放機量產腳步不及。

 

表一 索尼PS3上市時間改期

 

原來上市時間

目前上市時間

日本

11/11/2006

11/11/2006

北美

11/17/2006

11/17/2006

歐洲

11/17/2006

March, 2006

2006年底出貨目標

400萬台

400萬台

2007年3月前

600萬台

600萬台

Source : 科技政策研究與資訊中心(STPI)整理,2006年9月


根據研究機構Macquarie的報告,索尼遊戲主機PS2在歐洲地區(愛爾蘭、英國除外)的銷售力道最為薄弱,其中德國、義大利、以及北歐地區等對PS2的市場佔有率比例更低於15%,這大該就是索尼放棄歐洲準時上市時間,而固守日本及北美市場的因素之一。

索尼在遊戲產業遭遇困境,頗有進退不得的態勢,而延宕PS3在歐洲上市更戳破過去索尼不斷粉飾太平的作法,即使索尼強調日本及北美地區上市時間絕對不變,而且將在9月底開始進行PS3行銷廣告。

說也奇怪,既然要推出新一代PS3,為何將在9月15日推出PS2改良版,並大砍PS2零售價格呢?

索尼的策略很簡單,當全球消費者在購買更多的PS2主機後,自然就是為其即將推出的PS3主機鋪路。平井認為PS2的主機售價降低,能有效地拓展索尼遊戲機事業的用戶族群,同時這些消費者也會是PS3的潛在消費者,因為他們所購買的PS2遊戲軟體同樣能夠在PS3上使用,可提高消費者對PS3的購買慾望。

但是這個如意算盤真的會按照這個劇本走嗎?還很難說,因為Wii的硬體規格跟PS2相差無幾,而且Wii的行銷策略是讓遊戲回歸到遊戲本質,因此其在日本與歐洲可能對於PS2有絕對殺傷力。(722字)


 
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