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XBOX 360前三個月銷售目標為300萬

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科技產業資訊室 (iKnow) - Carlos 發表於 2005年11月14日
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微軟家庭暨娛樂事業在11月22日XBOX 360發表的前夕,指出次世代家用遊樂器XBOX 360目標上市3個月內,銷售量將達300萬台.由於目前次世代遊戲機的推出時程上,微軟領先於索尼與任天堂,所以微軟有信心能夠快速達到300萬的目標.


根據微軟的規劃XBOX 360訂於2005年11月22日在北美市場率先登場,之後於12月2日將於歐洲市場上市,至於日本市場則訂於12月10日上市.

微軟一直認為當初推出XBOX時,由於時間都略晚於索尼的PS2與任天堂GameCube所以在銷售量方面,比較居於劣勢.不過隨著XBOX迅速爬升之後,已經穩局第二把交椅的情況來看,XBOX 360將可讓微軟獲得第一寶座的滋味.

XBOX 360規格而言,具備3個 IBM PowerPC微處理器核心,運作時脈為3.0GHz。每個核心可於單一週期同時執行2道指令,並具備32KB L1指令快取記憶體與32KB L1資料快取記憶體。雖然比起PS3的規格還差一截,但是微軟未來將持續更新硬體內容,期望能保持優勢.

日前根據外電報導指出,XBOX 360尚未正式上市,但是消費者已出現搶訂情況,如同購買Halo 2遊戲一樣。目前來說,全球最大零售業者沃爾瑪,由於預定人數過多,已暫停接受預購,並且在公司網站上告知消費者於上市當天必須親臨銷售點購買.至於,第二大消費性電子零售通路商Circuit City,以及線上購物網站亞馬遜也跟進沃爾瑪腳步,暫停接受預購.以如此情況來看,XBOX 360恐面臨供不應求的警訊。

 

表一 微軟對於XBOX 360推出的前7個月銷售量預估

時程

2006年2月前

2006年6月前

銷售量目標

275~300萬台

450萬~550萬台

Source :科技政策研究與資訊中心(STPI)本室整理,2005年11月


此外,XBOX 360尚未正式問世,但身價似乎是水漲船高,日前在全美最大拍賣網站eBay的標價已衝至4,100美元,幾乎為XBOX 360定價399.99美元的10倍左右,因此缺貨將使得XBOX 360銷售的前幾個月有更好的銷售前景。(723字)


 
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