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根據研究機構Juniper Research的研究顯示,2007年全球行動娛樂市場值將從2007年的207億美元,成長至648億美元!Juniper Research對於行動娛樂的定義包含遊戲、電視、音樂、賭博、成人內容與娛樂資訊等。
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隨著3G手機愈來愈多,或是以娛樂為基礎設計的2.5G手機(例如:iPhone)不斷出現,將創造越來越多的行動娛樂商機
Juniper Research就認為2007年行動數位音樂市場為90億美元,預計2012年將成長至175億美元。另外一家研究機構Informa Telecoms and Media的報告也指出,2006年行動音樂市場值為73.9億美元,預估2011年將成長至13.6億美元。
圖一 全球行動娛樂市值預估 |
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Source :Juniper Research,2008年1月 |
這兩家研究機構都認為行動音樂在iPhone加入戰局之後,前景更加看好!尤其是從美國市場拓展至英國、法國、德國,甚至未來的亞洲,都將強化這個市場的產值!
根據eMarketer調查發現,2006年唱片的年度銷售量,為5.9億張,但是進入2007年,竟然降至5億張。同一時間,下載音樂單曲的數目,卻從5.8億首增加至8.4億首。至於下載數位專輯的數目,也從2006年的3,260萬張,成長5千萬張。
iPhone還帶來行動視訊市場,Informa Telecoms and Media認為2006年市場值為22.9億美元,其預計2011年將可達65.4億美元。
至於行動遊戲市場方面,Informa Telecoms and Media認為2006年市場值為24.1億美元,其預計2011年將可達72.3億美元。至於Juniper Research認為2007年行動遊戲市場值可達50億美元,而2012年可達160億美元。
在行動電視市場方面,Informa Telecoms and Media認為2006年市場值為1.76億美元,其預計2011年將可達18.1億美元。至於Juniper Research認為2007年行動電視市場值可達14億美元,而2012年可達119億美元。
2008年值得期待的還有以Goolge的Android平台所推出的手機。由於其商業模式是以廣告贊助模式進行,因此未來是否能進一步降低娛樂數位內容的費用,將是其市場值成長的動力。(715字)
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