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Meta元宇宙中專利系列介紹(六):追蹤人體姿態之可穿戴磁感應系統專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(六):追蹤人體姿態之可穿戴磁感應系統專利   Meta為打造其元宇宙,不斷開發各種讓人類視覺/聽覺/觸覺沉浸式體驗之技術與設備,企圖營造讓人們在數位世界虛擬場景之臨場感,而為了實現這一目標Meta已申請一系列的專利,例如過去Meta元宇宙中專利...More

Meta元宇宙中專利系列介紹(五):人工實境之前饋防撞專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(五):人工實境之前饋防撞專利 早期玩家戴著VR眼鏡或頭戴式裝置,眼前所見都是虛擬世界的虛擬影像,等於與現實世界中的實體物件完全隔絕,因此玩家在有限的空間中,例如客廳或房間,在揮舞四肢或自由移動身軀時,難免會碰撞到實體的桌子、牆壁、茶几等物體而受傷,這大...More

Meta元宇宙中專利系列介紹(四):基於雷達之人工實境追蹤裝置專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(四):基於雷達之人工實境追蹤裝置專利   Meta為打造其元宇宙(Metaverse),開發新技術與各式感應設備,優化各類沉浸式頭戴式裝置、創造逼真的頭像化身、機器人皮膚,到抓緊人類視覺/聽覺/觸覺之深度探究,去追蹤監測玩家眼球視線、面部表情、...More

Meta元宇宙中專利系列介紹(三): 人類瞳孔轉向搭配HMD/NED整合AR/VR專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(三): 人類瞳孔轉向搭配HMD/NED整合AR/VR專利   從過去十年以來,AR(擴增實境)頭戴式顯示器(HMD: head-mounted display)之應用愈來愈多,已漸成為現代生活的重要設備,由於小型化顯示器、相機和感應器的進步,在...More

Meta元宇宙中專利系列介紹(二): 元宇宙之眼–機械仿生眼專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(二): 元宇宙之眼–機械仿生眼專利   要創造元宇宙,自然需要有眾多人類的數位虛擬化身(avatars)在其中活動,而如何讓這些數位分身在實體與虛擬環境中無縫接軌互為融合,去領受到人類橫跨虛實間享有感官之沉浸式體驗,則眼睛這個「靈魂...More

Meta元宇宙中專利系列介紹(一): 頭像化身保真度和個性化專利
圖、Meta元宇宙中專利系列介紹(一): 頭像化身保真度和個性化專利   在未來的元宇宙中,絕對少不了的元素之一,就是在虛擬世界代表個人身份的頭像化身或數位分身(digital avatars/twin或稱數位雙生,即俗稱阿凡達),因為元宇宙中仍需要「以人為本」,只是,這個人已...More

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